GameInputMotionInfo (v0)

说明动作启用输入设备的可测量属性。

语法

typedef struct GameInputMotionInfo {  
    float maxAcceleration;  
    float maxAngularVelocity;  
    float maxMagneticFieldStrength;  
} GameInputMotionInfo  

成员

[!重要说明]此结构已重新用途,现在被误导性地命名。

maxAcceleration
类型:float

如果加速不可用,则设置为 0。 如果设备报告加速,则设置为 1。

maxAngularVelocity
类型:float

如果角速度不可用,则设置为 0。 如果设备报告角速度,则设置为 1。

maxMagneticFieldStrength
类型:float

如果磁场强度不可用,则设置为 0。 如果设备报告磁场强度,则设置为 1。

备注

此结构在 GameInputDeviceInfo 结构中使用。 GameInputDeviceInfoIGameInputDevice::GetDeviceInfo 方法使用。

有关详细信息,请参阅 GameInput 设备

要求

头文件:GameInput.h

支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机

另请参阅

GameInput 概述
GameInput