创建一个调度程序以便手动计划 GameInput 后台工作。
语法
HRESULT CreateDispatcher(
IGameInputDispatcher** dispatcher
)
参数
dispatcher _COM_Outptr_
类型:IGameInputDispatcher**
将用于处理后台工作的已创建调度程序。
返回值
类型:HRESULT
函数结果。
备注
生成对 IGameInputDispatcher 的引用会将 GameInput 切换到“手动调度”模式。 释放对 IGameInputDispatcher 对象的所有引用会将 GameInput 返回到“自动调度”模式。 IGameInputDispatcher 是可用于调度事件和打开等待句柄的自己的接口。
要求
头文件:GameInput.h
库:xgameruntime.lib
支持平台:Windows、Xbox One 系列主机和 Xbox Series 主机
另请参阅
输入 API 概述
IGameInput
IGameInputDispatcher
IGameInputDispatcher::Dispatch
IGameInputDispatcher::OpenWaitHandle