XblMultiplayerEventArgsFindMatchCompleted |
检索有关 XblMultiplayerEventType.FindMatchCompleted 多人游戏事件的其他信息。 |
XblMultiplayerEventArgsMember |
检索有关 XblMultiplayerEventType::HostChanged 和 XblMultiplayerEventType::MemberPropertyChanged 事件的其他信息。 |
XblMultiplayerEventArgsMembers |
检索有关 XblMultiplayerEventType::MemberJoined 和 XblMultiplayerEventType::MemberLeft 事件的其他信息。 |
XblMultiplayerEventArgsMembersCount |
检索有关 XblMultiplayerEventType::MemberJoined 和 XblMultiplayerEventType::MemberLeft 事件的其他信息。 |
XblMultiplayerEventArgsPerformQoSMeasurements |
检索有关 XblMultiplayerEventType::PerformQosMeasurements 事件的其他信息。 |
XblMultiplayerEventArgsPropertiesJson |
检索有关 XblMultiplayerEventType::MemberPropertyChanged 和 XblMultiplayerEventType::SessionPropertyChanged 事件的其他信息。 |
XblMultiplayerEventArgsTournamentGameSessionReady |
检索 XblMultiplayerEventType::TournamentGameSessionReady 事件的其他信息。 |
XblMultiplayerEventArgsTournamentRegistrationStateChanged |
检索 XblMultiplayerEventType::TournamentRegistrationStateChanged 事件的其他信息。 |
XblMultiplayerEventArgsXuid |
检索有关 XblMultiplayerEventType::UserAdded 、XblMultiplayerEventType::UserRemoved 和 XblMultiplayerEventType::JoinLobbyCompleted 事件的其他信息。 |
XblMultiplayerManagerAutoFillMembersDuringMatchmaking |
指示游戏是否应在游戏过程中自动填充空位。 |
XblMultiplayerManagerCancelMatch |
取消服务器上的匹配请求(如果存在)。 |
XblMultiplayerManagerDoWork |
维护游戏和多人游戏管理器 (MPM) 之间的游戏状态更新。 |
XblMultiplayerManagerEstimatedMatchWaitTime |
检索完成当前匹配请求估计的等待时间(以秒为单位)。 |
XblMultiplayerManagerFindMatch |
向服务器提交匹配请求。 |
XblMultiplayerManagerGameSessionActive |
指示是否存在活动的游戏会话。 |
XblMultiplayerManagerGameSessionConstants |
检索与游戏会话关联的会话常量。 |
XblMultiplayerManagerGameSessionCorrelationId |
检索游戏会话的相关图柄。 |
XblMultiplayerManagerGameSessionHost |
检索游戏会话中主机成员的成员信息。 |
XblMultiplayerManagerGameSessionIsHost |
指示指定的用户是否为游戏会话的主机。 |
XblMultiplayerManagerGameSessionMembers |
检索游戏会话中成员的成员信息。 |
XblMultiplayerManagerGameSessionMembersCount |
检索游戏会话中的成员数。 |
XblMultiplayerManagerGameSessionPropertiesJson |
以 JSON 字符串的形式检索游戏会话的自定义属性。 |
XblMultiplayerManagerGameSessionSessionReference |
检索游戏会话的会话引用。 |
XblMultiplayerManagerGameSessionSetProperties |
设置游戏会话的自定义属性值。 |
XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost |
使用 XblMultiplayerSessionWriteMode::SynchronizedUpdate 设置游戏会话的主机。 |
XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedProperties |
使用 XblMultiplayerSessionWriteMode::SynchronizedUpdate 设置游戏会话的自定义属性值。 |
XblMultiplayerManagerInitialize |
初始化多人游戏管理器 (MPM)。 |
XblMultiplayerManagerJoinability |
指示哪些用户可以加入大厅会话。 |
XblMultiplayerManagerJoinGame |
使用全局唯一会话名称加入游戏会话。 |
XblMultiplayerManagerJoinGameFromLobby |
为大厅会话创建新的游戏会话,或加入现有游戏会话(若大厅会话存在游戏会话)。 |
XblMultiplayerManagerJoinLobby |
将 Xbox 用户加入大厅会话。 |
XblMultiplayerManagerLeaveGame |
退出游戏会话,将 Xbox 用户和所有其他本地用户返回到大厅会话。 |
XblMultiplayerManagerLobbySessionAddLocalUser |
将 Xbox 用户加入大厅会话。 |
XblMultiplayerManagerLobbySessionConstants |
检索与大厅会话关联的会话常量。 |
XblMultiplayerManagerLobbySessionCorrelationId |
检索大厅会话的相关图柄。 |
XblMultiplayerManagerLobbySessionDeleteLocalMemberProperties |
从大厅会话的本地成员中删除自定义属性。 |
XblMultiplayerManagerLobbySessionHost |
检索大厅会话中主机成员的成员信息。 |
XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteFriends |
显示标准 Xbox UI,允许用户选择好友或最近玩家并邀请他们加入游戏。 |
XblMultiplayerManagerLobbySessionInviteUsers |
邀请指定的用户加入游戏,而不显示其他 UI。 |
XblMultiplayerManagerLobbySessionIsHost |
指示指定的用户是否为大厅会话的主机。 |
XblMultiplayerManagerLobbySessionLocalMembers |
检索大厅会话中本地成员的成员信息。 |
XblMultiplayerManagerLobbySessionLocalMembersCount |
检索大厅会话中的本地成员数。 |
XblMultiplayerManagerLobbySessionMembers |
检索大厅会话中成员的成员信息。 |
XblMultiplayerManagerLobbySessionMembersCount |
检索大厅会话中的成员数。 |
XblMultiplayerManagerLobbySessionPropertiesJson |
以 JSON 字符串的形式检索大厅会话的自定义属性。 |
XblMultiplayerManagerLobbySessionRemoveLocalUser |
从大厅会话和游戏会话中删除本地用户。 |
XblMultiplayerManagerLobbySessionSessionReference |
检索大厅会话的会话引用。 |
XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberConnectionAddress |
设置本地成员的连接地址。 |
XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties |
将本地成员的自定义属性设置为指定的 JSON 字符串。 |
XblMultiplayerManagerLobbySessionSetProperties |
设置大厅会话的自定义属性值。 |
XblMultiplayerManagerLobbySessionSetSynchronizedHost |
使用 XblMultiplayerSessionWriteMode::SynchronizedUpdate 设置大厅会话的主机。 |
XblMultiplayerManagerLobbySessionSetSynchronizedProperties |
使用 XblMultiplayerSessionWriteMode::SynchronizedUpdate 设置大厅会话的自定义属性值。 |
XblMultiplayerManagerMatchStatus |
提供匹配的当前状态。 |
XblMultiplayerManagerMemberAreMembersOnSameDevice |
确定两个成员是否在同一设备上。 |
XblMultiplayerManagerSetAutoFillMembersDuringMatchmaking |
设置匹配是否应在游戏过程中自动填充空位。 可以随时对此进行更改。 |
XblMultiplayerManagerSetJoinability |
限制谁可以加入游戏。 |
XblMultiplayerManagerSetQosMeasurements |
设置表示当前用户与远程客户端列表之间的 QoS 测量的 json。 仅当游戏在手动管理 QoS 时才使用。 |