可引用的物理控制器操作。
操作值
操作 | 说明 |
---|---|
gamepadA | 按下 A 按钮 |
gamepadB | 按下 B 按钮 |
gamepadX | 按下 X 按钮 |
gamepadY | 按下 Y 按钮 |
视图 | 按下视图按钮 |
菜单 | 按下菜单按钮 |
leftBumper | 按下左缓冲键按钮 |
rightBumper | 按下右缓冲键按钮 |
dPadLeft | 向左推方向板 |
dPadRight | 向右推方向板 |
dPadUp | 向上推方向板 |
dPadDown | 向下推方向板 |
leftThumb | 按下左游戏杆的控制杆 |
rightThumb | 按下右游戏杆的控制杆 |
leftTrigger | 完全按下左扳机键 |
rightTrigger | 完全按下右扳机键 |
leftJoystickRight | 向右推左游戏杆 |
leftJoystickLeft | 向左推左游戏杆 |
leftJoystickUp | 向上推左游戏杆 |
leftJoystickDown | 向下推左游戏杆 |
rightJoystickRight | 向右推右游戏杆 |
rightJoystickLeft | 向左推右游戏杆 |
rightJoystickUp | 向上推右游戏杆 |
rightJoystickDown | 向下推右游戏杆 |
备注
可以是 action
控制器上的任何按钮、左缓冲键、右缓冲键、触发器或纵杆单击。 它还可以被影射到一个极坐标游戏杆操作,例如沿着一个特定方向一直推动游戏杆。
控件可以接受单个 action
或操作的一个 array
,以表示同时执行多个操作。
示例
示例 1:操作是按下 A 按钮
"action": "gamepadA"
示例 2:作是同时按左缓冲键和右缓冲键按钮
"action": [ "leftBumper", "rightBumper" ]