XR-055:成就


FMA 方案严重性

查看 Xbox 要求


Test Cases(测试用例)


055-01 成就

方案 Severity 平台
该游戏在各代 ((即 Gen8 和 Gen9) )之间共享游戏 ID,并在下一代中拥有超过 1000 个玩家的分数。 不相关 (-4) Xbox One、Xbox Series、Windows
在满足条件时,成就最初不会注册为已解锁,但在测试的后期阶段会注册:也就是说,它最终会解锁,无需进一步的进度。 非常次要 (1) Xbox One、Xbox Series、Windows
成就的说明未指定解锁所需的游戏模式或级别难度,并且在教程、训练或练习游戏期间满足条件时不会授予。 在核心游戏模式下满足条件时,将授予成就。 非常次要 (1) Xbox One、Xbox Series、Windows
如果在未连接到 Xbox 网络时获得成就,则重新连接到 Xbox Live 服务后不会解锁;也就是说,在连接到 Xbox 网络服务时,用户必须再次满足解锁条件才能获得成就。 (具有 ION 严重性的日志) 非常次要 (1) Xbox One、Xbox Series、Windows
成就会在满足解锁条件之前解锁。 这涵盖了在标准游戏过程中很可能解锁的成就。 次要 (2) Xbox One、Xbox Series、Windows
从连接的待机状态恢复后,成就不会解锁,但会在终止并重新启动游戏后将成就授予用户。 次要 (2) Xbox One、Xbox Series
在远未满足解锁条件之前解锁了难以取得的成就。 目的是不要让用户因为不公平而产生受挫感 - 例如,在“轻松”难度下完成游戏解锁了完成“困难”难度级别的成就。 中等 (6) Xbox One、Xbox Series、Windows
根据成就说明满足解锁成就的条件时,并未解锁成就。 但是,成就在合理范围内是可以解锁的 - 其意图是不要明显偏离条件,以免引起挫折感。 中等 (6) Xbox One、Xbox Series、Windows
如果满足解锁条件,则不会解锁成就,并且不会在测试的后续阶段解锁;也就是说,它永远不会解锁。 严重 (12) Xbox One、Xbox Series、Windows
从连接的待机状态恢复后,成就不会解锁,而且在终止并重启游戏后仍未授予成就。 严重 (12) Xbox One、Xbox Series、Windows
如果已满足解锁条件,但将成就授予符合解锁条件的配置文件以外的配置文件,则会解锁该成就。 严重 (12) Xbox One、Xbox Series、Windows
游戏不支持至少 10 个成就和 1000 个玩家分数。 严重 (12) Xbox One、Xbox Series、Windows
单个成就超过了 200 点玩家分数。 严重 (12) Xbox One、Xbox Series、Windows
无当前方案。 灾难性 (22)

注意

  • 如果游戏的迭代之前已在主机或 Windows 上发布,并且包含相同的分数,则允许游戏超过 1000 个玩家分数限制;也就是说,游戏在主机上发布后就已在 Windows 上发布。