FMA 方案严重性
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Test Cases(测试用例)
115-01 添加用户
方案 | Severity | 平台 |
---|---|---|
无当前方案。 | 不相关 (-4) | |
无当前方案。 | 非常次要 (1) | |
无当前方案。 | 次要 (2) | |
无当前方案。 | 中等 (6) | |
当第二个控制器开启并登录到 Xbox 档案时,游戏会自动中断活动用户的游戏。 | 严重 (12) | Xbox One、Xbox Series |
游戏在建立新用户时将用户转到游戏屏幕,而无需消息传递。 | 灾难性 (22) | Xbox One、Xbox Series |
注意
- 没有要考虑的当前 FMA 说明。
115-02 删除控制器
方案 | Severity | 平台 |
---|---|---|
若要断开活动 Xbox 控制器的连接,然后连接另一个控制器继续游戏,用户需要找到游戏内的帐户选取器,将自己分配给控制器,而无需退出正在进行的游戏会话。 | 不相关 (-4) | Xbox One, Xbox Series |
无当前方案。 | 非常次要 (1) | |
无当前方案。 | 次要 (2) | |
在没有游戏进度丢失的区域(例如,在游戏菜单中进入游戏之前)从 Xbox 控制器中移除并更换电池后,游戏返回到初始交互状态。 | 中等 (6) | Xbox One、Xbox Series |
如果用户断开 Xbox 控制器的连接,游戏会从在线游戏会话中永久删除用户。 | 严重 (12) | Xbox One、Xbox Series |
从主控制器中取出电池后,游戏不接受连接的第二个控制器的输入。 | 严重 (12) | Xbox One、Xbox Series |
在活动游戏期间从 Xbox 控制器中移除或替换电池后,游戏返回到主菜单。 | 严重 (12) | Xbox One、Xbox Series |
游戏不允许用户在卸下活动 Xbox 控制器的电池并同步新电池后恢复活动游戏。 | 严重 (12) | Xbox One、Xbox Series |
若要断开活动 Xbox 控制器的连接,然后连接另一个控制器继续游戏,用户需要找到游戏内的帐户选取器,将自己分配给控制器,导致必须退出正在进行的游戏会话。 | 严重 (12) | Xbox One, Xbox Series |
无当前方案。 | 灾难性 (22) |
注意
- 要在 XR-001–游戏稳定性下记录的稳定性问题。
- 两个控制器的建议概率为 3。 三个或更多控制器的建议概率为 2。 合适时增加/减少(例如,取决于游戏区域/模式/出现的机会)
115-03 删除用户
方案 | Severity | 平台 |
---|---|---|
无当前方案。 | 不相关 (-4) | |
无当前方案。 | 非常次要 (1) | |
无当前方案。 | 次要 (2) | |
无当前方案。 | 中等 (6) | |
当原始用户注销后,活动用户的上下文会在与游戏交互后立即更改为第二用户的上下文。 | 严重 (12) | Xbox One, Xbox Series |
无当前方案。 | 灾难性 (22) |
注意
- 没有要考虑的当前 FMA 说明。