将与提供的 Steam ID 关联的 Steam 帐户链接到用户的 PlayFab 帐户
语法
HRESULT PFAccountManagementServerLinkSteamIdAsync(
PFEntityHandle titleEntityHandle,
const PFAccountManagementLinkSteamIdRequest* request,
XAsyncBlock* async
)
参数
titleEntityHandle
PFEntityHandle
使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 获取的游戏实体的 PFEntityHandle。
request
PFAccountManagementLinkSteamIdRequest*
已填充的请求对象。
async
XAsyncBlock*
Inout
异步操作的 XAsyncBlock。
返回值
类型:HRESULT
此 API 操作的结果代码。
备注
此 API 在 Win32、Linux 和 macOS 上可用。 另请参阅 ServerLoginWithSteamIdAsync、ServerUnlinkSteamIdAsync。 调用 XAsyncGetStatus 获取操作的状态。 如果服务调用不成功,结果将为 E_PF_ACCOUNT_ALREADY_LINKED、E_PF_INVALID_STEAM_TICKET、E_PF_LINKED_ACCOUNT_ALREADY_CLAIMED、E_PF_STEAM_NOT_ENABLED_FOR_TITLE、E_PF_STEAM_USER_NOT_FOUND 或任何全局 PlayFab 服务错误。 有关错误处理的更多详细信息,请参阅文档页“处理 PlayFab 错误”。
要求
标头: PFAccountManagement.h