PFAccountManagementDeletePlayerRequest 数据模型。 删除与玩家关联的所有数据,包括统计信息、自定义数据、库存、购买、虚拟货币余额、字符和共享组成员身份。 从所有排行榜和玩家搜索索引中删除玩家。 不删除与播放器关联的 PlayStream 事件历史记录。 不删除在游戏中创建玩家的发布者用户帐户,也不删除关联数据,例如用户名、密码、电子邮件地址、帐户链接或好友列表。 请注意,此 API 会让播放器排队等待删除并立即返回。 可能需要几分钟或更长的时间才能完全删除所有玩家数据。 在完全删除玩家数据之前,尝试在同一游戏中使用相同的用户帐户重新创建玩家将失败,并显示“AccountDeleted”错误。 必须启用此 API 才能在游戏管理器网站中作为选项使用。 此项默认禁用。
语法
typedef struct PFAccountManagementDeletePlayerRequest {
const char* playFabId;
} PFAccountManagementDeletePlayerRequest;
成员
playFabId
const char*
以 null 结尾
要对其执行操作的用户的唯一 PlayFab 分配 ID。
要求
标头:PFAccountManagementTypes.h