PFPlayerDataManagementClientGetUserDataAsync |
检索客户端可读和可写入的用户的游戏特定自定义数据 |
PFPlayerDataManagementClientGetUserDataGetResult |
获取成功的 PFPlayerDataManagementClientGetUserDataAsync 调用的结果。 |
PFPlayerDataManagementClientGetUserDataGetResultSize |
获取存储 ClientGetUserData 调用结果所需的大小(以字节为单位)。 |
PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherDataAsync |
检索客户端可读和可写入的用户的发布者特定自定义数据 |
PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherDataGetResult |
获取成功的 PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherDataAsync 调用的结果。 |
PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherDataGetResultSize |
获取存储 ClientGetUserPublisherData 调用结果所需的大小(以字节为单位)。 |
PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherReadOnlyDataAsync |
检索只能由客户端读取的用户的特定于发布者的自定义数据。 |
PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherReadOnlyDataGetResult |
获取成功的 PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherReadOnlyDataAsync 调用的结果。 |
PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherReadOnlyDataGetResultSize |
获取存储 ClientGetUserPublisherReadOnlyData 调用结果所需的大小(以字节为单位)。 |
PFPlayerDataManagementClientGetUserReadOnlyDataAsync |
检索只能由客户端读取的用户的特定于游戏的自定义数据。 |
PFPlayerDataManagementClientGetUserReadOnlyDataGetResult |
获取成功的 PFPlayerDataManagementClientGetUserReadOnlyDataAsync 调用的结果。 |
PFPlayerDataManagementClientGetUserReadOnlyDataGetResultSize |
获取存储 ClientGetUserReadOnlyData 调用结果所需的大小(以字节为单位)。 |
PFPlayerDataManagementClientUpdateUserDataAsync |
为用户创建和更新特定于游戏的自定义数据,该数据可由客户端读取和写入 |
PFPlayerDataManagementClientUpdateUserDataGetResult |
获取成功的 PFPlayerDataManagementClientUpdateUserDataAsync 调用的结果。 |
PFPlayerDataManagementClientUpdateUserPublisherDataAsync |
为用户创建和更新特定于发布者的自定义数据,该数据可由客户端读取和写入 |
PFPlayerDataManagementClientUpdateUserPublisherDataGetResult |
获取成功的 PFPlayerDataManagementClientUpdateUserPublisherDataAsync 调用的结果。 |
PFPlayerDataManagementServerGetUserDataAsync |
检索客户端可读和可写入的用户的游戏特定自定义数据 |
PFPlayerDataManagementServerGetUserDataGetResult |
获取成功的 PFPlayerDataManagementServerGetUserDataAsync 调用的结果。 |
PFPlayerDataManagementServerGetUserDataGetResultSize |
获取存储 ServerGetUserData 调用结果所需的大小(以字节为单位)。 |
PFPlayerDataManagementServerGetUserInternalDataAsync |
检索客户端无法访问的用户的游戏特定自定义数据 |
PFPlayerDataManagementServerGetUserInternalDataGetResult |
获取成功的 PFPlayerDataManagementServerGetUserInternalDataAsync 调用的结果。 |
PFPlayerDataManagementServerGetUserInternalDataGetResultSize |
获取存储 ServerGetUserInternalData 调用结果所需的大小(以字节为单位)。 |
PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherDataAsync |
检索客户端可读和可写入的用户的发布者特定自定义数据 |
PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherDataGetResult |
获取成功的 PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherDataAsync 调用的结果。 |
PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherDataGetResultSize |
获取存储 ServerGetUserPublisherData 调用结果所需的大小(以字节为单位)。 |
PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherInternalDataAsync |
检索客户端无法访问的用户的特定于发布者的自定义数据。 |
PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherInternalDataGetResult |
获取成功的 PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherInternalDataAsync 调用的结果。 |
PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherInternalDataGetResultSize |
获取存储 ServerGetUserPublisherInternalData 调用结果所需的大小(以字节为单位)。 |
PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherReadOnlyDataAsync |
检索只能由客户端读取的用户的特定于发布者的自定义数据。 |
PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherReadOnlyDataGetResult |
获取成功的 PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherReadOnlyDataAsync 调用的结果。 |
PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherReadOnlyDataGetResultSize |
获取存储 ClientGetUserPublisherReadOnlyData 调用结果所需的大小(以字节为单位)。 |
PFPlayerDataManagementServerGetUserReadOnlyDataAsync |
检索只能由客户端读取的用户的特定于游戏的自定义数据。 |
PFPlayerDataManagementServerGetUserReadOnlyDataGetResult |
获取成功的 PFPlayerDataManagementServerGetUserReadOnlyDataAsync 调用的结果。 |
PFPlayerDataManagementServerGetUserReadOnlyDataGetResultSize |
获取存储 ServerGetUserReadOnlyData 调用结果所需的大小(以字节为单位)。 |
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserDataAsync |
更新客户端可读和可写入的用户的游戏特定自定义数据 |
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserDataGetResult |
获取成功的 PFPlayerDataManagementServerUpdateUserDataAsync 调用的结果。 |
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserInternalDataAsync |
更新客户端无法访问的用户的游戏特定自定义数据 |
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserInternalDataGetResult |
获取成功的 PFPlayerDataManagementServerUpdateUserInternalDataAsync 调用的结果。 |
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherDataAsync |
更新客户端可读和可写入的用户的发布者特定自定义数据 |
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherDataGetResult |
获取成功的 PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherDataAsync 调用的结果。 |
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherInternalDataAsync |
更新客户端无法访问的用户的特定于发布者的自定义数据 |
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherInternalDataGetResult |
获取成功的 PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherInternalDataAsync 调用的结果。 |
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherReadOnlyDataAsync |
检索只能由客户端读取的用户的特定于发布者的自定义数据。 |
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherReadOnlyDataGetResult |
获取成功的 PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherReadOnlyDataAsync 调用的结果。 |
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserReadOnlyDataAsync |
更新只能由客户端读取的用户的游戏特定自定义数据。 |
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserReadOnlyDataGetResult |
获取成功的 PFPlayerDataManagementClientGetUserReadOnlyDataAsync 调用的结果。 |