服务 C API 概述 - PFPlayerDataManagement.h

函数

函数 说明
PFPlayerDataManagementClientGetUserDataAsync 检索客户端可读和可写入的用户的游戏特定自定义数据
PFPlayerDataManagementClientGetUserDataGetResult 获取成功的 PFPlayerDataManagementClientGetUserDataAsync 调用的结果。
PFPlayerDataManagementClientGetUserDataGetResultSize 获取存储 ClientGetUserData 调用结果所需的大小(以字节为单位)。
PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherDataAsync 检索客户端可读和可写入的用户的发布者特定自定义数据
PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherDataGetResult 获取成功的 PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherDataAsync 调用的结果。
PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherDataGetResultSize 获取存储 ClientGetUserPublisherData 调用结果所需的大小(以字节为单位)。
PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherReadOnlyDataAsync 检索只能由客户端读取的用户的特定于发布者的自定义数据。
PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherReadOnlyDataGetResult 获取成功的 PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherReadOnlyDataAsync 调用的结果。
PFPlayerDataManagementClientGetUserPublisherReadOnlyDataGetResultSize 获取存储 ClientGetUserPublisherReadOnlyData 调用结果所需的大小(以字节为单位)。
PFPlayerDataManagementClientGetUserReadOnlyDataAsync 检索只能由客户端读取的用户的特定于游戏的自定义数据。
PFPlayerDataManagementClientGetUserReadOnlyDataGetResult 获取成功的 PFPlayerDataManagementClientGetUserReadOnlyDataAsync 调用的结果。
PFPlayerDataManagementClientGetUserReadOnlyDataGetResultSize 获取存储 ClientGetUserReadOnlyData 调用结果所需的大小(以字节为单位)。
PFPlayerDataManagementClientUpdateUserDataAsync 为用户创建和更新特定于游戏的自定义数据,该数据可由客户端读取和写入
PFPlayerDataManagementClientUpdateUserDataGetResult 获取成功的 PFPlayerDataManagementClientUpdateUserDataAsync 调用的结果。
PFPlayerDataManagementClientUpdateUserPublisherDataAsync 为用户创建和更新特定于发布者的自定义数据,该数据可由客户端读取和写入
PFPlayerDataManagementClientUpdateUserPublisherDataGetResult 获取成功的 PFPlayerDataManagementClientUpdateUserPublisherDataAsync 调用的结果。
PFPlayerDataManagementServerGetUserDataAsync 检索客户端可读和可写入的用户的游戏特定自定义数据
PFPlayerDataManagementServerGetUserDataGetResult 获取成功的 PFPlayerDataManagementServerGetUserDataAsync 调用的结果。
PFPlayerDataManagementServerGetUserDataGetResultSize 获取存储 ServerGetUserData 调用结果所需的大小(以字节为单位)。
PFPlayerDataManagementServerGetUserInternalDataAsync 检索客户端无法访问的用户的游戏特定自定义数据
PFPlayerDataManagementServerGetUserInternalDataGetResult 获取成功的 PFPlayerDataManagementServerGetUserInternalDataAsync 调用的结果。
PFPlayerDataManagementServerGetUserInternalDataGetResultSize 获取存储 ServerGetUserInternalData 调用结果所需的大小(以字节为单位)。
PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherDataAsync 检索客户端可读和可写入的用户的发布者特定自定义数据
PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherDataGetResult 获取成功的 PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherDataAsync 调用的结果。
PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherDataGetResultSize 获取存储 ServerGetUserPublisherData 调用结果所需的大小(以字节为单位)。
PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherInternalDataAsync 检索客户端无法访问的用户的特定于发布者的自定义数据。
PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherInternalDataGetResult 获取成功的 PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherInternalDataAsync 调用的结果。
PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherInternalDataGetResultSize 获取存储 ServerGetUserPublisherInternalData 调用结果所需的大小(以字节为单位)。
PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherReadOnlyDataAsync 检索只能由客户端读取的用户的特定于发布者的自定义数据。
PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherReadOnlyDataGetResult 获取成功的 PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherReadOnlyDataAsync 调用的结果。
PFPlayerDataManagementServerGetUserPublisherReadOnlyDataGetResultSize 获取存储 ClientGetUserPublisherReadOnlyData 调用结果所需的大小(以字节为单位)。
PFPlayerDataManagementServerGetUserReadOnlyDataAsync 检索只能由客户端读取的用户的特定于游戏的自定义数据。
PFPlayerDataManagementServerGetUserReadOnlyDataGetResult 获取成功的 PFPlayerDataManagementServerGetUserReadOnlyDataAsync 调用的结果。
PFPlayerDataManagementServerGetUserReadOnlyDataGetResultSize 获取存储 ServerGetUserReadOnlyData 调用结果所需的大小(以字节为单位)。
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserDataAsync 更新客户端可读和可写入的用户的游戏特定自定义数据
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserDataGetResult 获取成功的 PFPlayerDataManagementServerUpdateUserDataAsync 调用的结果。
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserInternalDataAsync 更新客户端无法访问的用户的游戏特定自定义数据
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserInternalDataGetResult 获取成功的 PFPlayerDataManagementServerUpdateUserInternalDataAsync 调用的结果。
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherDataAsync 更新客户端可读和可写入的用户的发布者特定自定义数据
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherDataGetResult 获取成功的 PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherDataAsync 调用的结果。
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherInternalDataAsync 更新客户端无法访问的用户的特定于发布者的自定义数据
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherInternalDataGetResult 获取成功的 PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherInternalDataAsync 调用的结果。
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherReadOnlyDataAsync 检索只能由客户端读取的用户的特定于发布者的自定义数据。
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherReadOnlyDataGetResult 获取成功的 PFPlayerDataManagementServerUpdateUserPublisherReadOnlyDataAsync 调用的结果。
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserReadOnlyDataAsync 更新只能由客户端读取的用户的游戏特定自定义数据。
PFPlayerDataManagementServerUpdateUserReadOnlyDataGetResult 获取成功的 PFPlayerDataManagementClientGetUserReadOnlyDataAsync 调用的结果。