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PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsAsync

列出当前玩家当前所属的所有段。

语法

HRESULT PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsAsync(  
    PFEntityHandle titleEntityHandle,  
    const PFSegmentsGetPlayersSegmentsRequest* request,  
    XAsyncBlock* async  
)  

参数

titleEntityHandle PFEntityHandle

使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 获取的游戏实体的 PFEntityHandle。

request PFSegmentsGetPlayersSegmentsRequest*

已填充的请求对象。

async XAsyncBlock*
Inout

异步操作的 XAsyncBlock。

返回值

类型:HRESULT

此 API 操作的结果代码。

备注

此 API 在 Win32、Linux 和 macOS 上可用。 另请参阅 ServerGetAllSegmentsAsync。 异步任务完成后,调用 PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsGetResultSizePFSegmentsServerGetPlayerSegmentsGetResult 以获取结果。

要求

标头:PFSegments.h

另请参阅

PFSegments 成员