列出当前玩家当前所属的所有段。
HRESULT PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsAsync(
PFEntityHandle titleEntityHandle,
const PFSegmentsGetPlayersSegmentsRequest* request,
XAsyncBlock* async
)
titleEntityHandle
PFEntityHandle
使用 PFAuthenticationGetEntityWithSecretKeyAsync 获取的游戏实体的 PFEntityHandle。
request
PFSegmentsGetPlayersSegmentsRequest*
已填充的请求对象。
async
XAsyncBlock*
Inout
异步操作的 XAsyncBlock。
类型:HRESULT
此 API 操作的结果代码。
此 API 在 Win32、Linux 和 macOS 上可用。 另请参阅 ServerGetAllSegmentsAsync。 异步任务完成后,调用 PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsGetResultSize 和 PFSegmentsServerGetPlayerSegmentsGetResult 以获取结果。
标头:PFSegments.h