经济 V2 设置
重要
Economy v2 现已正式发布。 有关支持和反馈,请转到 PlayFab 论坛。
经济 v2 包括以下配置,可以在 Game Manager bg 中依次选择“经济>”“目录 (V2)”、“⚙️设置”进行更新。
这些设置还可以通过 API 分别使用UpdateCatalogConfig和GetCatalogConfig调用进行设置和访问。 目录配置 API 只能由游戏实体调用。
经济 v2 常规设置
目录管理员
添加到目录管理员的玩家可以管理目录,包括所有读写操作。 添加这些玩家有利于向为你的游戏输入内容或本地化内容的第三方提供访问权限。
目录管理员是获得对已发布目录和草稿目录的完整游戏级访问权限的玩家。 访问SearchItems
或GetItem
API 的玩家对所有发布的项目具有读写访问权限,包括:
- 具有未经批准的审查状态的项目
- 过期的项目(具有过去结束日期的项目)
- 未发布的项目(具有未来开始日期的项目)
- 隐藏项目
非管理员玩家无法通过搜索访问上述所有项目。
管理员还可以编辑或删除草稿或公共目录中的任何项目。
目录审阅者
添加到目录审阅者的玩家可以管理和更新其评论和评分,从而公开目录中的(可见和已发布)项目。 具有付费帐户或处于活动状态一定时间的玩家通常是通过UpdateCatalogConfig API 调用添加到此列表的段。
- 目录管理员是可查看未发布内容的玩家(任何具有未来开始日期的已发布项目)
- 审阅者无法编辑或删除项目 (除了他们自己的内容)。
显示属性映射
在此处管理深层链接格式。 有关详细信息,请参阅显示属性以进行配置,并参阅限制了解限制。
警告
重命名或删除值将导致现有项目的行为中断。 进行更改后,需要刷新目录。
深层链接格式
在此处管理深层链接格式。 有关详细信息,请参阅深层链接进行配置。
平台
平台是用于与游戏版本和接口进行交互的自定义密钥。 可以使用喜欢的任何密钥,我们在下面提供了一些建议。
示例
平台 |
---|
mygame-internal |
mygame-website |
microsoft |
microsoft-review |
microsoft-xbox-pc |
android-googleplay |
apple-appstore |
psn-next |
nintendo-appstore |
政策
“策略”页允许控制客户端对经济 API 的访问。
经济 v2 使用管理 API 策略控制 API 访问。 如果更改 JSON,可能会破坏或导致经济 v2 API 策略出现意外行为。
即使启用了 API,玩家也只能发布、编辑和删除已创建的内容。 游戏实体始终可以访问、删除和编辑任何内容。
注意
尽管管理员玩家具有游戏级别的编辑、删除和访问权限,但出于策略的目的,他们仍被视为玩家。 例如,如果已禁用所有玩家的 DeleteItem
API,则管理员将无法删除内容 (但游戏将仍然能够)