PFMultiplayer C/C++ API 概述 - PFMultiplayer.h

函数

函数 说明
PFMultiplayerGetErrorMessage 获取 PlayFab 多人游戏库生成的错误的可读形式。
PFMultiplayerInitialize 初始化 PlayFab 多人游戏库的实例。
PFMultiplayerSetEntityToken 设置代表实体执行库操作时应用于身份验证的令牌。 如果之前已为实体设置了令牌,则会替换其以前的令牌。
PFMultiplayerSetMemoryCallbacks (可选)配置内存分配并释放多人游戏库应使用的回调。
PFMultiplayerSetThreadAffinityMask 可选配置内部多人游戏库线程将在其上运行的处理器。
PFMultiplayerUninitialize 立即回收与所有多人游戏库对象关联的所有资源。

回调

回调 说明
PFMultiplayerAllocateMemoryCallback 每次必须由 PlayFab 多人游戏库动态分配新的内存缓冲区时,都会调用回调。
PartyFreeMemoryCallback 每次 PlayFab 多人游戏库不再需要以前分配的内存缓冲区时,就会调用回调,并且可以释放它。

枚举

枚举 说明
PFMultiplayerThreadId 多人游戏库用于内部目的的线程。