PartySetChatAudioInputCompletedStateChange

特定于 SetChatAudioInputCompleted 类型状态更改的信息。

语法

struct PartySetChatAudioInputCompletedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyStateChangeResult result;  
    PartyError errorDetail;  
    PartyLocalChatControl* localChatControl;  
    PartyAudioDeviceSelectionType audioDeviceSelectionType;  
    PartyString audioDeviceSelectionContext;  
    void* asyncIdentifier;  
}  

成员

result PartyStateChangeResult

说明音频输入配置操作成功或提供失败的原因。

errorDetail PartyError

提供有关任何潜在错误情况的其他故障排除信息的诊断值。

可通过 PartyManager::GetErrorMessage() 检索此错误详细信息的可读形式。

localChatControl PartyLocalChatControl*

与此状态更改相关联的呼叫中使用的聊天控件。

audioDeviceSelectionType PartyAudioDeviceSelectionType

向与此状态更改相关联的呼叫提供的音频设备选择类型。

audioDeviceSelectionContext PartyString

向与此状态更改相关联的呼叫提供的设备上下文。

asyncIdentifier void*

向与此状态更改相关联的呼叫提供的异步标识符。

要求

标题: Party.h

另请参阅

群成员
PartyLocalChatControl::SetAudioInput