文本到语音操作的类型。
语法
enum class PartySynthesizeTextToSpeechType
{
Narration = 0,
VoiceChat = 1,
}
常量
常量 | 说明 |
---|---|
旁白 | 音频应呈现给本地聊天控件的音频输出。 此类型通常用于"旁白"方案,其中文本转语音音频将呈现给本地聊天控件,用于任意游戏定义的方案,例如接收文本的旁白。 它还可用于"语音审核"方案,其中用户比较文本到语音配置文件之间的音频,以选择他们喜欢在文本到语音转换语音聊天方案中使用的配置文件。 聊天控件不需要位于网络中即可实现此功能。 即使启用了听录,音频也永远不会转录。 |
VoiceChat | 音频应呈现给本地聊天控件配置为向其发送音频的聊天控件。 此类型通常用于"文本转语音聊天"方案,用户选择不使用麦克风参与语音聊天,但仍希望通过文本转语音音频参与语音聊天。 音频将呈现到聊天控件,本地聊天控件已配置为通过 PartyLocalChatControl::SetPermissions()发送音频。 聊天控件不需要位于网络中即可成功执行此类型的文本转语音操作,但不会产生明显影响,因为没有其他聊天控件可以将本地聊天控件配置为发送音频。 由于音频表示用户的语音,因此将根据通过 PartyLocalChatControl::SetTranscriptionOptions()指定的选项对其进行转录。 |
要求
标题: Party.h
另请参阅
群成员
PartyLocalChatControl::SetTextToSpeechProfile
PartyLocalChatControl::GetTextToSpeechProfile
PartyLocalChatControl::SynthesizeTextToSpeech