PartySynthesizeTextToSpeechType

文本到语音操作的类型。

语法

enum class PartySynthesizeTextToSpeechType    
{  
    Narration = 0,  
    VoiceChat = 1,  
}  

常量

常量 说明
旁白 音频应呈现给本地聊天控件的音频输出。

此类型通常用于"旁白"方案,其中文本转语音音频将呈现给本地聊天控件,用于任意游戏定义的方案,例如接收文本的旁白。 它还可用于"语音审核"方案,其中用户比较文本到语音配置文件之间的音频,以选择他们喜欢在文本到语音转换语音聊天方案中使用的配置文件。 聊天控件不需要位于网络中即可实现此功能。

即使启用了听录,音频也永远不会转录。
VoiceChat 音频应呈现给本地聊天控件配置为向其发送音频的聊天控件。

此类型通常用于"文本转语音聊天"方案,用户选择不使用麦克风参与语音聊天,但仍希望通过文本转语音音频参与语音聊天。 音频将呈现到聊天控件,本地聊天控件已配置为通过 PartyLocalChatControl::SetPermissions()发送音频。 聊天控件不需要位于网络中即可成功执行此类型的文本转语音操作,但不会产生明显影响,因为没有其他聊天控件可以将本地聊天控件配置为发送音频。

由于音频表示用户的语音,因此将根据通过 PartyLocalChatControl::SetTranscriptionOptions()指定的选项对其进行转录。

要求

标题: Party.h

另请参阅

群成员
PartyLocalChatControl::SetTextToSpeechProfile
PartyLocalChatControl::GetTextToSpeechProfile
PartyLocalChatControl::SynthesizeTextToSpeech