通过


SimpleDialog class

允许创建基于简单关闭的自定义对话。 这对于需要动态聊天流的情况非常有用,或者你的情况只是无法很好地映射到使用瀑布。 请记住以下事项:

  • 对话框关闭可以在可能需要测试的两个不同的上下文中调用。 当用户向对话发送消息时,它将按预期进行调用,但如果从关闭时调用另一个提示或对话,则会再次调用来自提示/对话的结果。 通常可以通过检查 args.resumed 属性的存在性来测试此第二种情况。 请务必避免让自己进入一个无限循环,这很容易做到。
  • 与瀑布式对话不同,对话不会自动结束。 它将保持活动对话框,直到调用 session.endDialog()
扩展

构造函数

SimpleDialog((session: CallSession, args?: any | IDialogResult<any>) => void)

基于简单关闭创建新的自定义对话框。

方法

begin<T>(CallSession, T)

启动新的对话会话时调用。

dialogResumed<T>(CallSession, IDialogResult<T>)

子对话已结束,当前对话正在恢复。

replyReceived(CallSession)

处理从用户收到的消息。 由对话框系统调用。

构造函数详细信息

SimpleDialog((session: CallSession, args?: any | IDialogResult<any>) => void)

基于简单关闭创建新的自定义对话框。

new SimpleDialog(handler: (session: CallSession, args?: any | IDialogResult<any>) => void)

参数

handler

(session: CallSession, args?: any | IDialogResult<any>) => void

对话框的函数关闭。

方法详细信息

begin<T>(CallSession, T)

启动新的对话会话时调用。

function begin<T>(session: CallSession, args?: T)

参数

session
CallSession

当前会话的会话对象。

args

T

(可选)由其父级传递给对话框的参数。

dialogResumed<T>(CallSession, IDialogResult<T>)

子对话已结束,当前对话正在恢复。

function dialogResumed<T>(session: CallSession, result: IDialogResult<T>)

参数

session
CallSession

当前会话的会话对象。

result

IDialogResult<T>

子对话返回的结果。

replyReceived(CallSession)

处理从用户收到的消息。 由对话框系统调用。

function replyReceived(session: CallSession)

参数

session
CallSession

当前会话的会话对象。