PropertyManager interface
接口由能够对属性访问器进行分解的类实现。
方法
create |
创建一个新的属性访问器,用于读取单个属性并将其写入机器人状态管理系统。 |
方法详细信息
createProperty<T>(string)
创建一个新的属性访问器,用于读取单个属性并将其写入机器人状态管理系统。
function createProperty<T>(name: string): StatePropertyAccessor<T>
参数
- name
-
string
正在创建的属性的名称。