botbuilder package
类
| ActionSet |
实现对可绑定到对话框的命名操作的支持,以处理来自用户的全局话语,例如“help”或“cancel”。 作为对话的一部分,操作在对话堆栈中被推送到和关闭,以便在对话进行时,这些侦听器可以进入和退出范围。 还可以将命名的操作绑定到按钮,使机器人能够响应可能已从屏幕滚动的卡片上的按钮单击。 |
| AnimationCard |
简化生成动画卡的卡片生成器类。 |
| AudioCard |
用于简化媒体卡构建的卡片生成器类。 |
| BotConnectorBot |
弃用的 改为使用 UniversalBot 和 ChatConnector。 |
| CardAction |
Builder 类,用于简化向卡片添加操作。 |
| CardImage |
Builder 类,用于简化向卡片添加图像。 |
| CardMedia |
卡片的媒体实体的定义 |
| ChatConnector |
通过 Bot Framework 将 UniversalBot 连接到多个通道。 |
| CommandDialog |
弃用 改为使用 IntentDialog。 |
| ConsoleConnector |
通过控制台窗口将 UniversalBot 连接到命令行。 |
| Dialog |
所有对话的基类。 对话是 BotBuilder 框架的核心组件。 机器人使用对话来管理与用户任意复杂的对话。 |
| DialogAction |
对话操作提供用于实现常见操作的静态快捷方式。 他们还实现了对可绑定到对话框的命名操作的支持,以处理来自用户的全局话语,例如“帮助”或“取消”。 作为对话的一部分,操作在对话堆栈中被推送到和关闭,以便在对话进行时,这些侦听器可以进入和退出范围。 还可以将命名的操作绑定到按钮,使机器人能够响应可能已从屏幕滚动的卡片上的按钮单击。 |
| EntityRecognizer |
用于分析 & 解析从 LUIS 接收的日期/时间等常见实体的实用工具类。 |
| Fact |
Builder 类,用于简化为卡片(如收据)创建事实列表。 |
| HeroCard |
简化生成英雄卡的卡片生成器类。 主图卡包含与缩略图卡相同的信息,只是卡片图像具有更明显的布局。 |
| IntentDialog |
标识用户意向,并选择性地从用户话语中提取实体。 |
| IntentRecognizer |
所有核心识别器的基类。 允许对识别器进行条件执行,并在筛选已识别的意向后执行。 派生类应替代抽象 onRecognize() 方法。 |
| IntentRecognizerSet |
跨一组意向识别器联合 recognize() 调用。 |
| Keyboard |
简化构建键盘卡的卡片生成器类。 |
| Library |
用于路由目的的相关对话库。 库可以链接在一起,以便开发复杂的机器人。 UniversalBot 类本身是构成此链根的库。 可以通过创建新的库实例和向机器人添加对话来开发可重用部件库。 库应具有与库网站或 NPM 模块名称对应的唯一名称。 然后,机器人只需使用 UniversalBot.library()将部件库实例添加到机器人,即可重复使用库。 如果库本身依赖于其他库,则应使用 Library.library()将其作为依赖项添加到库中。 可以通过向库名称添加版本号轻松管理库的多个版本。 若要调用库机器人中的对话,需要调用 session.beginDialog(),其完全限定的对话 ID 格式为“:”。 通常,你将通过从其模块中公开启动对话框的函数来隐藏开发人员的此功能。
因此,像 值得注意的是,对话始终在当前对话中调用,因此,一旦从库中的对话中调用,就不需要为每个 beginDialog() 添加前缀即可调用库名称。 仅当从一个库上下文交叉到另一个库上下文时,才需要包含库名称前缀。 |
| LocalizedRegExpRecognizer |
使用框架本地化系统检索本地化正则表达式的 RegExpRecognizer 的版本。
应提供 index.json 文件中的查找键,并在收到新区域设置的消息时,识别器将检索本地化表达式,并创建一个新的不区分大小写 |
| LuisDialog |
|
| LuisRecognizer |
使用 Microsoft 语言理解智能服务(LUIS)检测用户意向的意向识别器插件 可以传入多个 LUIS 模型(应用)的服务 URL 以支持跨多种语言的识别。 |
| MediaCard |
用于简化媒体卡构建的卡片生成器类。 |
| MemoryBotStorage |
存储用户 & 会话状态数据的内存存储实现中的默认值。 |
| Message |
用于简化使用附件生成复杂邮件的邮件生成器类。 |
| Middleware | |
| OAuthCard |
简化生成 oauth 卡的卡片生成器类。 |
| Prompt |
内置提示的基类,可用于生成新的自定义提示。 Prompt 类提供提示/重新提示用户的基本逻辑,并提供一组可扩展挂钩来自定义用户回复的提示识别以及发送给用户的输出。
提示应始终至少注册一个 onRecognize() 处理程序,它们支持添加任意数量的 匹配项() 或 matchesAny() 处理程序,这些处理程序可用于向提示添加特殊用户发起的命令。 例如,内置提示会添加一个 |
| PromptAttachment |
可自定义的附件提示。 |
| PromptChoice |
可自定义的选择提示。 |
| PromptConfirm |
可自定义的确认提示。 |
| PromptNumber |
可自定义的确认提示。 |
| PromptText |
可自定义文本提示。 |
| PromptTime |
可自定义的时间提示。 |
| ReceiptCard |
简化生成收据卡的卡片生成器类。 |
| ReceiptItem |
Builder 类,用于简化向收据卡添加项目。 |
| RegExpRecognizer |
使用正则表达式检测用户意向的意向识别器插件。 可以传入多个表达式以支持跨多种语言进行识别。 |
| RemoteSessionLogger |
使用调试事件将会话活动记录到远程终结点。 当模拟器连接到机器人时,会自动使用远程调试器。 非仿真器通道可以通过将模拟器会话的地址保存到 |
| Session |
管理与用户的机器人对话。 |
| SessionLogger |
用于将会话活动记录到控制台的默认会话记录器。 |
| SigninCard |
简化生成登录卡的卡片生成器类。 |
| SimpleDialog |
允许创建基于简单关闭的自定义对话。 这对于需要动态聊天流的情况非常有用,或者你的情况只是无法很好地映射到使用瀑布。 请记住以下事项:
|
| SimplePromptRecognizer |
自 v3.8 起不再支持弃用。 请改用自定义提示。 |
| SuggestedActions |
用于向消息添加建议操作的 Builder 类 |
| TextBot |
弃用 改为使用 UniversalBot 和 ConsoleConnector。 |
| ThumbnailCard |
简化生成缩略图卡的卡片生成器类。 |
| UniversalBot |
跨多个通道管理与用户的机器人对话。 |
| VideoCard |
简化生成视频卡的卡片生成器类。 |
| WaterfallDialog |
允许创建基于瀑布的自定义对话。 |
接口
| IActionRouteData |
传递给触发操作的参数。 |
| IAddress |
事件的地址路由信息。 地址是双向的,这意味着它们可用于处理传入和传出事件。 它们也是特定于连接器的含义,即 连接器 可以自由地将自己的字段添加到地址。 若要将 主动消息 发送给用户机器人,应从收到的 消息保存地址。 根据通道地址可能会更改,因此机器人应定期更新为给定用户存储的地址。 |
| IAnimationCard |
动画卡的接口定义 |
| IAttachment |
许多消息传递通道提供附加更丰富的对象的功能。 Bot Builder 允许你以跨通道方式表达这些附件,连接器 将尽最大努力使用通道本机构造呈现附件。 如果希望更好地控制消息的通道呈现,可以使用 IEvent.sourceEvent 来提供使用通道本机架构的附件。 可以发送的附件类型因通道而异,但这些是基本类型:
|
| IAudioCard |
音频卡的接口定义 |
| IBeginDialogActionOptions |
定义 |
| IBotStateData |
导出的机器人状态数据。 |
| IBotStateDataResult |
从 |
| IBotStorage |
UniversalBot 使用的可替换存储系统。 |
| IBotStorageContext |
传递给 IBotStorage 调用的上下文对象。 |
| IBotStorageData |
保存到 IBotStorage 的数据值。 |
| ICancelActionOptions |
定义 |
| ICardAction |
点击卡片、按钮或图像时应执行的操作。 |
| ICardImage |
卡片上的图像。 |
| ICardMediaUrl |
描述卡片媒体的 URL 信息 |
| IChatConnectorAddress |
ChatConnector 特定地址。 |
| IChatConnectorEndpoint |
用于在 ChatConnector 实例中设置各种终结点的选项。 这不应更改,通常由 IChatConnectorSettings 中的开发人员提供。 应更改 IChatConnectorSettings“stateEndpoint”和“openIdMetadata”中的两个属性。 |
| IChatConnectorSettings |
用于初始化 ChatConnector 实例的选项。 |
| IChoice |
可传递给 Prompts.choice() 或 [PromptRecognizers.recognizeChoices()][/en-us/node/builder/chat-reference/classes/botbuilder_d.promptrecognizers#recognizechoices] 的选项。 |
| IConnector |
由 UniversalBot 的连接器插件实现。 |
| IContactRelationUpdate |
用户已更新其联系人列表。 /** 用户已更新其联系人列表。 |
| IConversationMembers |
对话中的成员列表。 |
| IConversationUpdate |
会话的属性已更改。 |
| IConversationsResult |
从 |
| IDefaultLocalizerSettings |
用于初始化 ILocalizer 实现的设置。 |
| IDialogActionOptions |
定义对话操作时传递的选项。 |
| IDialogResult |
子对话通过调用 session.endDialog()将其父对话返回的结果。 |
| IDialogState |
会话对话堆栈上的条目。 |
| IDialogVersionOptions |
传递给 Middleware.dialogVersion() 的选项。 |
| IDialogWaterfallStep |
作为步骤传递的函数的签名 DialogAction.waterfall()。
瀑布图允许使用一系列问题提示用户获取信息。 瀑布的每个步骤都可以执行其中一个内置 提示,通过调用 session.beginDialog()启动新对话,使用 从瀑布步骤调用对话或内置提示时,该对话或提示的结果将通过 可以使用传入的 可以使用调用 注意: 瀑布图具有隐藏的最后一个步骤,如果从上一步调用提示或对话,将自动结束当前对话。 在具有深层对话堆栈,并且希望调用 session.endDialog() 堆栈上最后一个子级来结束整个堆栈,这非常有用。 最后一个子级的关闭将触发其所有父级移动到此隐藏步骤,这将级联在堆栈上一直级联。 这通常是一种所需的行为,但如果你想避免它或将其停止在中间的某个位置,则需要向瀑布末尾添加一个步骤,该步骤不执行任何操作或调用诸如 session.send() 之类的内容, 不会向前推进瀑布。 |
| IDisambiguateChoices |
路由选项传递给 Prompts.disambate()。
地图的键应该是要向用户显示的本地化标签,值应该是用户选择时要选择的路线。 你可以为路由传递 |
| IDisambiguateRouteHandler |
传递给 UniversalBot.onDisambiguateRoute()的自定义路由消除歧义逻辑。 |
| IEntity |
已识别的实体。 |
| IEvent |
从源接收或发送到源的事件。 |
| IEventMiddleware |
用于挂钩“receive”或“send”事件的中间件的函数签名。 |
| IFact |
卡片上显示的事实,如 收据。 |
| IFindActionRouteContext |
传递给 |
| IFindMatchResult |
从对 EntityRecognizer.findBestMatch() 或 EntityRecognizer.findAllMatches()的调用返回的结果。 |
| IFindRoutesHandler |
传递给 Library.onFindRoutes()的自定义路由搜索逻辑。 |
| IFirstRunOptions |
传递给中间件.firstRun() 的选项。 |
| IIdentity |
表示用户、机器人或对话。 |
| IIntent |
已识别的意向。 |
| IIntentDialogOptions |
用于配置 IntentDialog的选项。 |
| IIntentRecognizer |
意向识别器插件(如 LuisRecognizer 类)实现的接口。 |
| IIntentRecognizerResult |
意向识别器返回的结果。 |
| IIntentRecognizerSetOptions |
用于配置 IntentRecognizerSet的选项。 |
| IIsAttachment |
由可转换为附件的类实现。 |
| IIsCardAction |
由可转换为卡片操作的类实现。 |
| IIsCardImage |
由可转换为卡片图像的类实现。 |
| IIsCardMedia |
可转换为卡片媒体的实体 |
| IIsFact |
由可转换为事实的类实现。 |
| IIsMessage |
由可转换为 IMessage 的类实现,例如 Message 生成器类。 |
| IIsReceiptItem |
由可转换为收据项的类实现。 |
| IIsSuggestedActions |
由可转换为建议操作的类实现 |
| ILocalizer |
用于本地化机器人发送给用户的消息的插件。 |
| ILuisModelMap |
要用于 LuisRecognizer 的 LUIS 服务 URL 的按/本地映射。 |
| IMediaCard |
通用 MediaCard 的接口定义,其具体形式可以是音频、动画或视频卡 |
| IMediaEventValue |
媒体事件的补充参数。 |
| IMessage |
在用户和机器人之间发送的聊天消息。 从机器人到用户的消息有两种风格:
在反应情况下,应将传入邮件中的 地址 字段复制到传出邮件(如果使用 Message builder 类,并在 会话 自动初始化该地址),然后设置 文本 或 附件。 对于主动消息,需要将传入消息中的 地址 保存到某个位置的外部存储。 然后,可以将此项传递给 UniversalBot.beginDialog(),或将其复制到传递给 UniversalBot.send()的传出消息。 默认情况下,使用传入地址对象向用户撰写消息时,会在当前对话的上下文中向用户发送答复。 某些通道允许开始与用户进行新对话。 若要开始与用户进行新的主动对话,只需在撰写传出消息之前,先从地址对象中删除 会话 字段。 |
| IMessageOptions |
可发送到提示或 session.say() 等内容的可选消息属性。 |
| IMessageReaction |
消息反应对象。 |
| IMessageUpdate |
消息的属性已更改。 |
| IMiddlewareMap |
可在调用 UniversalBot.use()中注册的中间件挂钩映射。 |
| IOAuthCard |
表示 OAuthCard 的接口。 表示通过 OAuth 执行登录请求的卡片 |
| IPagedMembersResult |
从 |
| IPromptArgs |
弃用 新的提示系统只是使用 IPromptOptions。 |
| IPromptAttachmentFeatures |
PromptAttachment 类的可选功能。 |
| IPromptAttachmentOptions |
传递给 Prompts.attachment() 或 |
| IPromptAttachmentResult |
强类型附件提示结果。 |
| IPromptChoiceFeatures |
PromptChoice 类的可选功能。 |
| IPromptChoiceOptions |
传递给 Prompts.choice() 的选项 或 |
| IPromptChoiceResult |
强类型选择提示结果。 |
| IPromptConfirmResult |
强类型确认提示结果。 |
| IPromptContext |
为 提示跟踪的上下文信息。 可以通过 session.dialogData在提示中访问此信息。 |
| IPromptFeatures |
创建自定义 提示时应启用/禁用的可选功能 |
| IPromptNumberOptions |
传递给 Prompts.number() 或 |
| IPromptNumberResult |
强类型数字提示结果。 |
| IPromptOptions |
传递给 内置提示的选项。 |
| IPromptRecognizeChoicesOptions | |
| IPromptRecognizeNumbersOptions | |
| IPromptRecognizeTimesOptions | |
| IPromptRecognizeValuesOptions | |
| IPromptRecognizer |
自 v3.8 起不再支持弃用。 请改用自定义提示。 |
| IPromptRecognizerArgs |
自 v3.8 起不再支持弃用。 请改用自定义提示。 |
| IPromptRecognizerResult |
从 IPromptRecognizer 返回的结果。 |
| IPromptResult |
系统提示返回的对话框结果。 |
| IPromptTextFeatures |
PromptText 类的可选功能。 |
| IPromptTextOptions |
传递给 Prompts.text() 或基于 |
| IPromptTextResult |
强类型文本提示结果。 |
| IPromptTimeResult |
强类型时间提示结果。 |
| IPromptsOptions |
自 v3.8 起不再支持弃用。 请改用自定义提示。 |
| IReceiptCard |
向用户显示他们购买或计划购买的内容的丰富收据。 |
| IReceiptItem | |
| IRecognizeContext |
传递给各种识别方法的接收消息的上下文。 |
| IRecognizeDialogContext |
传递给 |
| IRecognizeResult |
调用 recognize() 函数的结果。 该实现可以自由地将任何其他属性添加到结果中。 |
| IRegExpMap |
要用于 RegExpRecognizer 的正则表达式的按/本地映射。 |
| IRouteResult |
Library.findRoutes()返回的候选路由。 |
| ISelectRouteHandler |
传递给 Library.onSelectRoute()的自定义路由搜索逻辑。 |
| ISemanticAction |
表示对编程操作的引用。 |
| ISessionMiddleware |
用于挂钩“botbuilder”事件的中间件的函数签名。 |
| ISessionOptions |
传递给会话构造函数的选项。 |
| ISessionState |
用于跟踪对话对话堆栈的持久会话状态。 |
| ISigninCard |
向用户显示登录卡和按钮。 某些通道可以选择将此呈现为文本提示并链接到单击。 |
| ISourceEventMap |
要发送的自定义事件数据的按/源映射。 |
| IStartConversationAddress |
可以使用地址传入到 UniversalBot.beginDialog()的其他属性。 |
| ISuggestedActions |
要发送给用户的建议操作,并显示为快速答复。 建议的操作仅显示在支持建议操作的通道上。 |
| ITextHighlight |
表示 TextHighlight 的接口。 指另一个字段中的内容子字符串。 |
| IThumbnailCard |
使用较小的缩略图布局或较大的主图布局向用户显示卡片(附件 contentType 确定哪些内容)。 所有卡片字段都是可选的,因此此卡可用于指定某些通道上的键盘等内容。 某些通道可以选择呈现低保真度版本的卡或使用备用表示形式。 |
| ITokenResponse |
表示 TokenResponse 的接口。 包含用户令牌的响应 |
| ITranscript |
表示历史活动的接口。 |
| ITriggerActionOptions |
定义 |
| IUniversalBotSettings |
用于初始化 UniversalBot 实例的选项。 |
| IVideoCard |
视频卡的接口定义 |
| IWatchableHandler |
用于检索受监视变量值的函数。 传递给 Session.watchable()。 |
类型别名
| AttachmentType |
某些方法可以采用 JSON 形式的 |
| MatchType |
用于匹配用户话语的支持规则。
|
| MessageType |
可发送给用户的基于消息的提示。
|
| TextOrMessageType |
可发送给用户的可能提示的灵活范围。
|
| TextType |
可发送给用户的基于文本的提示。
|
| ValueListType |
文本值列表。 这些值可以表示为管道分隔的字符串,例如“value1|value2|value3”或简单的值数组。 |
枚举
| ListStyle |
要呈现 PromptType.choice 提示符的列表的类型。 |
| PromptType |
调用的提示类型。 |
| RecognizeMode |
控制 IntentDialogs 处理用户文本话语。 |
| RecognizeOrder |
应计算 IntentDialogs 识别器的顺序。 |
| ResumeReason |
恢复对话框的原因代码。 |