网格事件概述
Microsoft网格中的事件体验可能会有很大差异-在外观和用例中。 使用默认环境和对象来运行事件体验,或创建自定义环境和内容来策展公司事件。
在 Web 上的网格中创建事件,在Microsoft网格应用中对其进行自定义,创建模板以在将来重复使用自定义项,并使用功能强大的工具套件生成它。
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使 Teams 会议身临其境
若要使 Teams 会议沉浸式,请了解如何开始使用 Teams 会议中的沉浸式空间。
托管或联接网格事件
若要将网格事件与多达 330 人加入,并利用主机工具在上传的环境中体验(如市政厅、载入或全手操作)使用网格,请在 Teams 中使用网格。
应用和设备 | 下载 |
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适用于 Windows 的网格 | 下载Microsoft网格 - Microsoft应用商店应用 |
Meta Quest 的网格 | 在元存储上下载Microsoft网格 |
Teams for Windows 和 Mac 中的网格 | 目前可用于网格 TAP 参与者 |
网格事件体验的关键功能
单个事件与多会议室事件: 单个会议室事件最多可以托管 16 人。 对于大型活动,参与者分为 16 个人会议室,为所有用户提供最佳体验。
在多会议室活动中广播: 同时向所有会议室中的所有与会者广播多达五个主机头像或与会者头像,以确保所有与会者都能听到并跟踪广播的头像。
事件生产工具: 控制添加的对象和内容,以协调沉浸式体验。
空间音频: 空间音频提供网格中交互的方向性和距离,使多个小组讨论可以在同一位置进行。
多个事件角色: 指定共同组织者和与会者等角色,以指定谁可以与你和谁一起自定义事件。
模板: 保存你在环境中所做的任何自定义,以便在将来的事件中重复使用模板。
自定义环境: 使用网格工具包在 Unity 中创建自定义交互式体验,设计和开发最适合业务需求的环境。
事件流
对于大多数使用 Microsoft Teams 的组织,使用添加的自定义步骤,网格中的事件应该很熟悉。 因此,创建、自定义和托管:
在 Web 上的网格中创建事件: 从 Web 上的网格开始,以创建或编辑事件、邀请参与者和管理网格世界。
在网格应用中自定义和保存事件体验: 在开始时间开始前至少 30 分钟自定义事件,以添加文本、视频和/或屏幕共享对象,并为事件准备环境。
创建模板 (可选): 将自定义项保存在模板中,以便在将来的事件中重复使用。
在网格中生成事件: 利用一组工具来管理参与者并控制已添加到环境的对象。
在 Web 上的网格中创建事件
在 Web 上的网格中创建事件并邀请参与者。 创建后,参与者将在Microsoft Teams 和 Outlook 的日历中看到该事件。
自定义事件
可以自定义事件的环境,也可以自定义在事件体验模板中重复使用的环境。 无论是默认环境还是自定义环境,都使用菜单栏中的网格编辑器自定义沉浸式体验以满足事件的独特需求,而无需编写代码行。
当你通过在会议开始时间之前将对象添加到环境来自定义事件时,网格的强大功能确实变得清晰。 添加文本、视频播放器或屏幕共享屏幕,可在放映期间进行控制,以吸引和惊叹与会者。 然后,可以将这些自定义保存为模板,供组织中的任何人重复使用。
自定义环境和对象
除了可以使用对象自定义的默认环境外,还可以利用 Unity 和网格工具包创建自定义环境和可用于事件体验的丰富内容。 若要详细了解如何创建自定义环境和对象,请参阅 “选择旅程 开发人员文档”以开始使用。
创建模板
自定义事件后,将其另存为模板,以便在将来的事件中重复使用。
若要了解如何操作,请参阅 “创建模板”。
生成事件
当是时候参加活动时,请加入网格,并 利用一组主机工具 (如静音所有、举手、扩音器、广播和屏幕共享)通过菜单栏(如下所示)进行访问,以管理参与者,并策展活动体验。