《我的世界》基岩版中的实验功能
在《我的世界》基岩版的每个零售版本中,都有一些功能尚处于实验状态。 对于有兴趣测试《我的世界》测试版和零售版本中提供的最新功能的创作者,可以打开实验功能。
《我的世界》基岩版中提供的实验功能
有两组实验功能可供使用,具体取决于您使用的是稳定(零售)版的《我的世界》,还是测试版的《我的世界》。
零售版本
下面列出的是最新零售版本中当前可用的实验功能。
实验开关 | 功能 |
---|---|
假日创造者功能 | 数据驱动的方块和物品功能。 我们正在从市场创建者和地图制作者那里收到关于这些功能的反馈。 |
自定义生物群系的创建 | 向创建者公开生物群系生成参数,使他们能够创建自己独特的生物群系配置。 |
其他修改功能 | 为创建者启用 API 的早期版本。 新版本正在开发中。 此开关仍然是为了支持当前正在使用它的人员。 |
即将推出的创建者功能 | 实验功能包括演员属性和雾体积。 我们正在从市场创建者和地图制作者那里收到关于这些功能的反馈。 |
启用游戏测试框架 | 为创建者提供通过一系列包含的测试来验证他们在《我的世界》中的世界和加载项的功能。 |
测试版
下面列出的是最新测试版中当前可用的实验功能。
备注
可用功能之间的差异以粗体标记。
实验开关 | 功能 |
---|---|
假日创造者功能 | 数据驱动的方块和物品功能。 我们正在从市场创建者和地图制作者那里收到关于这些功能的反馈。 |
自定义生物群系的创建 | 向创建者公开生物群系生成参数,使他们能够创建自己独特的生物群系配置。 |
其他修改功能 | 为创建者启用 API 的早期版本。 新版本正在开发中。 此开关仍然是为了支持当前正在使用它的人员。 |
即将推出的创建者功能 | 实验功能包括演员属性和雾体积。 我们正在从市场创建者和地图制作者那里收到关于这些功能的反馈。 |
启用游戏测试框架 | 为创建者提供通过一系列包含的测试来验证他们在《我的世界》中的世界和加载项的功能。 |
实验性 Molang 功能 | 用于 Molang 实验性查询的新容器,以及与其他实验开关无关的语言功能。 |
如何为我的世界开启实验功能开关?
您可以为任何新的或现有世界开启实验开关。
警告
开启仍在开发中的实验功能意味着您的世界可能会崩溃、损坏或无法使用未来的更新。
如果您计划构建要与社区共享的内容,最好在非实验环境中进行。
在新世界中的切换实验功能
如果您正在从头开始构建一个新世界来测试实验功能,您可以在游戏设置中切换您想要启用的功能。
在游戏设置下,向下导航到实验并选择一个开关以启用该功能。
当您收到询问激活实验玩法? 的弹出窗口时,选择开启实验。
在现有世界中切换实验功能
如果您想向现有世界添加实验性功能,请打开该世界的游戏设置并开启开关,方式与新世界相同。
备注
开启实验性功能开关后,将自动生成您的世界的副本。 作为额外的预防措施,您还可以手动创建您的世界的副本,以防出现问题。
选择您想要添加实验功能的世界,然后选择编辑按钮。
在游戏设置下,向下导航到实验并选择一个开关以启用该功能。
当您收到询问激活实验玩法? 的弹出窗口时,选择开启实验。
选择开启实验性游戏内容后,将创建现有世界的副本。 该副本将与原始世界具有相同的名称,并添加“...的副本”。
验证世界是否启用了实验功能
一旦您创建了一个启用了实验功能开关的世界,您的世界将在世界列表中的游戏模式旁边获得一个标签,标记实验。
确定您的世界是否使用实验开关的另一种方法是访问您的世界的设置。 在游戏世界设置中,向下滚动到实验性游戏内容部分以查看启用了哪些实验性游戏内容。
重要
使用实验功能的世界无法恢复到非实验状态。
下一步内容?
现在您已了解了《我的世界》中的实验功能,您可以学习如何使用假日创造者功能(例如自定义方块)构建内容。
要了解有关游戏测试框架以及如何开始的更多信息,您可以选择下面的链接以在游戏中运行各种游戏测试。