随着《洞穴及悬崖:第二部分》的更新,世界高度将发生变化,从而在现有《我的世界》的世界上方和下方添加更多区域。 在更新之前,世界高度有一个范围从 0
到 256
的 y
值。 更新后,世界高度的 y
值范围从 -64
到 320
。
启动版本 1.18 时,所有现有世界将自动更新,以反映世界新的高度值。 您的世界上方的新区域(行 257
至 320
)将充满空气方块,您可以编辑您的世界以选择如何为世界下方的新区域(行 -64
至 -1
)生成方块。
重要
您可以通过设置基础游戏版本 为小于 1.18 来强制《我的世界》的世界保持旧世界的高度值(0
到 256
)。 所有没有基础游戏版本或基础游戏版本为 1.18 或更高版本的世界将自动更新,以使用新的世界高度值。
如果在使用新的世界高度值时玩家遇到您的世界或游戏体验问题,您可能需要设置基础游戏版本。
提示
要了解有关旧世界类型的更多信息,请访问《我的世界》基岩版中的旧世界类型
更新您的《我的世界》的世界
对于使用无限世界类型的现有《我的世界》的世界,其更新不同于平坦世界。
更新无限世界
在加载现有世界之前,系统会在 1.18 中启动它时提示您更新您的世界。
这仅适用于之前探索和保存的区块 - 都会在新区域(行 -64
到 -1
)中生成带有洞穴和方块的新区块。
警告
为了使世界生成正常工作,您需要在 0
y 坐标平面上放置一层基岩。 没有基岩层,在更新到 1.18
时地图不会生成新的区块。
要更新您现有《我的世界》的世界以反映新的世界高度值,请按照以下说明操作:
- 在主菜单上,选择游戏。
- 选择要更新的世界。
- 选择游戏。
- 将出现一个名为 World Update 的弹出窗口,提示您更新您的世界。
弹出窗口中包含一个复选框,该复选框还将创建您的世界的备份,该备份仍将与 1.18 之前的《我的世界》版本相关联。
- 选择更新和开始
更新平坦世界
与无限世界类似,平坦世界有两种更新场景,这取决于它是在 1.18 之前创建的现有平坦世界还是新生成的平坦世界。
升级现有的平坦世界
在 1.18 中启动现有的平坦世界会将世界高度调整为新值 -64
,320
。 但是,方块放置和区块将保留在其原始位置,新添加的空间将被空气方块填充。
创造新的平坦世界
创建新的平坦世界时,地图将自动更新,以通过向下移动整个世界来反映新的世界高度值,以便世界的底部仍然是主世界边界的最低点。 这意味着之前平坦世界的底部(第 0
行)现在将被设置在第 -64
行的高度,并且之前世界高度之上的新区域将被空气方块填充。