《洞穴及悬崖:第二部分》中世界高度变化

随着《洞穴及悬崖:第二部分》的更新,世界高度将发生变化,从而在现有《我的世界》的世界上方和下方添加更多区域。 在更新之前,世界高度有一个范围从 0256y 值。 更新后,世界高度的 y 值范围从 -64320

启动版本 1.18 时,所有现有世界将自动更新,以反映世界新的高度值。 您的世界上方的新区域(行 257320)将充满空气方块,您可以编辑您的世界以选择如何为世界下方的新区域(行 -64-1)生成方块。

重要

您可以通过设置基础游戏版本小于 1.18 来强制《我的世界》的世界保持旧世界的高度值(0256)。 所有没有基础游戏版本或基础游戏版本为 1.18 或更高版本的世界将自动更新,以使用新的世界高度值。

如果在使用新的世界高度值时玩家遇到您的世界或游戏体验问题,您可能需要设置基础游戏版本。

提示

要了解有关旧世界类型的更多信息,请访问《我的世界》基岩版中的旧世界类型

更新您的《我的世界》的世界

对于使用无限世界类型的现有《我的世界》的世界,其更新不同于平坦世界。

更新无限世界

在加载现有世界之前,系统会在 1.18 中启动它时提示您更新您的世界。

这仅适用于之前探索和保存的区块 - 都会在新区域(行 -64-1)中生成带有洞穴和方块的新区块。

警告

为了使世界生成正常工作,您需要在 0 y 坐标平面上放置一层基岩。 没有基岩层,在更新到 1.18 时地图不会生成新的区块。

要更新您现有《我的世界》的世界以反映新的世界高度值,请按照以下说明操作:

  1. 在主菜单上,选择游戏
  2. 选择要更新的世界。
  3. 选择游戏
  4. 将出现一个名为 World Update 的弹出窗口,提示您更新您的世界。 提醒创作者关于更新到新一代世界并提示制作世界的备份副本的图像

弹出窗口中包含一个复选框,该复选框还将创建您的世界的备份,该备份仍将与 1.18 之前的《我的世界》版本相关联。

  1. 选择更新和开始

更新平坦世界

与无限世界类似,平坦世界有两种更新场景,这取决于它是在 1.18 之前创建的现有平坦世界还是新生成的平坦世界。

升级现有的平坦世界

在 1.18 中启动现有的平坦世界会将世界高度调整为新值 -64,320。 但是,方块放置和区块将保留在其原始位置,新添加的空间将被空气方块填充。

创造新的平坦世界

创建新的平坦世界时,地图将自动更新,以通过向下移动整个世界来反映新的世界高度值,以便世界的底部仍然是主世界边界的最低点。 这意味着之前平坦世界的底部(第 0 行)现在将被设置在第 -64 行的高度,并且之前世界高度之上的新区域将被空气方块填充。