MousePointer 属性

指定当用户将鼠标指针置于特定对象的上方时显示的指针类型。

语法

对象MousePointer [= fmMousePointer ]

MousePointer 属性语法包含以下部分:

Part 说明
object 必填。 一个有效对象。
fmMousePointer 可选。 希望鼠标指针具有的形状。

设置

fmMousePointer 的设置为:

常量 Description
fmMousePointerDefault 0 标准指针。 由对象确定的图像(默认)。
fmMousePointerArrow 1 箭头。
fmMousePointerCross 2 十字型指针。
fmMousePointerIBeam 3 I-beam。
fmMousePointerSizeNESW 6 指向东北方向和西南方向的双箭头。
fmMousePointerSizeNS 7 指向正北方向和正南方向的双箭头。
fmMousePointerSizeNWSE 8 指向西北方向和东南方向的双箭头。
fmMousePointerSizeWE 9 指向正东方向和正西方向的双箭头。
fmMousePointerUpArrow 10 向上箭头。
fmMousePointerHourglass 11 沙 漏。
fmMousePointerNoDrop 12 将拖动的对象顶部的“Not”符号。 指示无效的放置目标。
fmMousePointerAppStarting 13 带沙漏的箭头。
fmMousePointerHelp 14 带问号的箭头。
fmMousePointerSizeAll 15 调整所有光标的大小(指向正北方向、正南方向、正东方向和正西方向的箭头)。
fmMousePointerCustom 99 使用由 MouseIcon 属性指定的图标。

备注

当鼠标指针经过窗体上的控件时,可以使用 MousePointer 属性表示功能的更改。 例如,漏斗设置 (11) 可以用来表示用户必须等待过程或操作结束。

有些图标根据系统设置不同而变化,例如与桌面主题有关的图标。

另请参阅

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