#if(C# 参考)

如果 C# 编译器遇到最后面跟有 #endif 指令的 #if 指令,则仅当指定的符号已定义时,它才会编译这两个指令之间的代码。 与 C 和 C++ 不同,您不能对符号赋予数值;C# 中的 #if 语句是 Boolean,仅测试符号是否已定义。 例如,

#define DEBUG
// ...
#if DEBUG
    Console.WriteLine("Debug version");
#endif

使用运算符 ==(相等)和 !=(不相等)只能测试出结果为 true 还是 false。 True 表示符号已定义。 语句 #if DEBUG 与 #if (DEBUG == true) 的含义相同。 可以使用运算符&& (and)、|| (or) 和 !(无) 计算多个符号是否定义了。 还可以用括号将符号和运算符分组。

备注

结合使用 #if 与 #else#elif#endif#define#undef 指令,可以根据一个或多个符号是否存在来包含或排除代码。 在编译调试版本的代码或针对特定配置进行编译时,这会很有用。

以 #if 指令开始的条件指令必须用 #endif 指令显式终止。

#define 使您可以定义一个符号,通过将该符号用作传递给 #if 指令的表达式,使该表达式计算为 true。

也可以用 /define 编译器选项来定义符号。 可以用 #undef 来取消定义符号。

用 /define 或 #define 定义的符号与具有同一名称的变量不冲突。 即,不应将变量名传递到预处理器指令,并且只能用预处理器指令计算符号。

用 #define 创建的符号的范围是在其中定义该符号的文件。

示例

// preprocessor_if.cs
#define DEBUG
#define MYTEST
using System;
public class MyClass 
{
    static void Main() 
    {
#if (DEBUG && !MYTEST)
        Console.WriteLine("DEBUG is defined");
#elif (!DEBUG && MYTEST)
        Console.WriteLine("MYTEST is defined");
#elif (DEBUG && MYTEST)
        Console.WriteLine("DEBUG and MYTEST are defined");
#else
        Console.WriteLine("DEBUG and MYTEST are not defined");
#endif
    }
}
  

请参见

参考

C# 预处理器指令

概念

C# 编程指南

其他资源

C# 参考