ContextItem 类
[本文档仅供预览,在以后的发行版中可能会发生更改。包含的空白主题用作占位符。]
表示设计器中的一个状态。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.Windows.Design.ContextItem
Microsoft.Windows.Design.AssemblyReferences
Microsoft.Windows.Design.Interaction.CurrentDesignerView
Microsoft.Windows.Design.Interaction.FocusedTask
Microsoft.Windows.Design.Interaction.Selection
Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool
命名空间: Microsoft.Windows.Design
程序集: Microsoft.Windows.Design.Extensibility(在 Microsoft.Windows.Design.Extensibility.dll 中)
语法
声明
Public MustInherit Class ContextItem
public abstract class ContextItem
public ref class ContextItem abstract
[<AbstractClass>]
type ContextItem = class end
public abstract class ContextItem
ContextItem 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
ContextItem | 初始化 ContextItem 类的新实例。 |
页首
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
ItemType | 在派生类中被重写时,获取此编辑上下文项的项类型。 |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
OnItemChanged | 在上下文项存储到上下文项管理器中之前对其进行调用。 | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
页首
备注
上下文项是包含状态的不可变对象。 一些上下文项还定义方法,这些方法可以对上下文项所包含的状态执行操作。 所有上下文项目都必须由 ContextItem 这个基本类导出。
上下文项可存在于编辑上下文中。 上下文项是瞬态的,但它们始终有一个值。 即使某个特定的上下文项不在上下文中,仍会始终提供一个默认值。 因此,上下文永远不会返回 nulla null reference (Nothing in Visual Basic)。
与服务不同的是,上下文项的值可以随时更改。 这表示,不应缓存上下文项。 使用上下文的代码可以订阅 SubscribeContextCallback<TContextItemType>,它在特定类型的上下文项发生更改时引发。
从 ContextItem 派生的类必须定义一个空构造函数。 上下文项的这一空构造函数版本表示其默认值。 此默认值是当 ContextItemManager 不包含所请求类型的上下文项时,从 GetValue 返回的值。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。
请参见
参考
SubscribeContextCallback<TContextItemType>