Tool 类
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表示确定设计器模式的工具。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.Windows.Design.ContextItem
Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool
Microsoft.Windows.Design.Interaction.CreationTool
Microsoft.Windows.Design.Interaction.SelectionTool
命名空间: Microsoft.Windows.Design.Interaction
程序集: Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)
语法
声明
Public Class Tool _
Inherits ContextItem
public class Tool : ContextItem
public ref class Tool : public ContextItem
type Tool =
class
inherit ContextItem
end
public class Tool extends ContextItem
Tool 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Tool | 初始化 Tool 类的新实例。 |
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属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Context | 获取工具中代码的编辑的上下文。 | |
Cursor | 获取或设置鼠标的默认光标。 | |
FocusedTask | 获取当前具有重点任务(如果存在的话)。 | |
ItemType | 获取工具的类型。 (重写 ContextItem.ItemType。) | |
Tasks | 获取此工具提供的任务集。 |
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方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Equals | 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
OnActivate | 当工具激活时调用。 | |
OnDeactivate | 当工具正在停用时调用。 | |
OnItemChanged | 向 Tool 类中添加激活和停用语义。 (重写 ContextItem.OnItemChanged(EditingContext, ContextItem)。) | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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备注
所有用户输入都流经当前处于活动状态的工具。 要激活工具,应将它设置到编辑上下文的 ContextItemManager 类中。 您还可以在 ContextItemManager 上处理更改通知,以了解活动工具何时更改。 当用户输入进入设计器视图时,设计器视图会在编辑上下文中找到活动工具,并要求它将用户输入解析为命令绑定。 之后将调用所生成的命令绑定。
一个工具由一个任务集合组成,这些任务由 Task 类表示。 每个任务包含一个可以调用的命令的集合,以及激活这些命令的输入绑定的集合。 工具还可以使用命中测试逻辑来发现装饰器所提供的任务。
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。
请参见
参考
Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空间