Tool 类

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表示确定设计器模式的工具。

继承层次结构

System.Object
  Microsoft.Windows.Design.ContextItem
    Microsoft.Windows.Design.Interaction.Tool
      Microsoft.Windows.Design.Interaction.CreationTool
      Microsoft.Windows.Design.Interaction.SelectionTool

命名空间:  Microsoft.Windows.Design.Interaction
程序集:  Microsoft.Windows.Design.Interaction(在 Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 中)

语法

声明
Public Class Tool _
    Inherits ContextItem
public class Tool : ContextItem
public ref class Tool : public ContextItem
type Tool =  
    class
        inherit ContextItem
    end
public class Tool extends ContextItem

Tool 类型公开以下成员。

构造函数

  名称 说明
公共方法 Tool 初始化 Tool 类的新实例。

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属性

  名称 说明
受保护的属性 Context 获取工具中代码的编辑的上下文。
公共属性 Cursor 获取或设置鼠标的默认光标。
公共属性 FocusedTask 获取当前具有重点任务(如果存在的话)。
公共属性 ItemType 获取工具的类型。 (重写 ContextItem.ItemType。)
公共属性 Tasks 获取此工具提供的任务集。

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方法

  名称 说明
公共方法 Equals 确定指定的 Object 是否等于当前的 Object。 (继承自 Object。)
受保护的方法 Finalize 允许对象在“垃圾回收”回收之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (继承自 Object。)
公共方法 GetHashCode 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。)
公共方法 GetType 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。)
受保护的方法 MemberwiseClone 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。)
受保护的方法 OnActivate 当工具激活时调用。
受保护的方法 OnDeactivate 当工具正在停用时调用。
受保护的方法 OnItemChanged 向 Tool 类中添加激活和停用语义。 (重写 ContextItem.OnItemChanged(EditingContext, ContextItem)。)
公共方法 ToString 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。)

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备注

所有用户输入都流经当前处于活动状态的工具。 要激活工具,应将它设置到编辑上下文的 ContextItemManager 类中。 您还可以在 ContextItemManager 上处理更改通知,以了解活动工具何时更改。 当用户输入进入设计器视图时,设计器视图会在编辑上下文中找到活动工具,并要求它将用户输入解析为命令绑定。 之后将调用所生成的命令绑定。

一个工具由一个任务集合组成,这些任务由 Task 类表示。 每个任务包含一个可以调用的命令的集合,以及激活这些命令的输入绑定的集合。 工具还可以使用命中测试逻辑来发现装饰器所提供的任务。

线程安全

此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。

请参见

参考

Microsoft.Windows.Design.Interaction 命名空间

其他资源

工具体系结构

WPF 设计器扩展性体系结构