CRect::operator ==
确定 rect 是否与 CRect 相等通过比较其左上角和右下角坐标。
BOOL operator ==(
const RECT& rect
) const throw( );
参数
- rect
引用一个源矩形。 可以是 RECT 或 CRect。
返回值
非零,如果相等;否则为0。
备注
备注
两个矩形必须进行规范化或此功能可能会失败。可以调用 NormalizeRect 在调用此功能之前规范化矩形。
示例
CRect rect1(35, 150, 10, 25);
CRect rect2(35, 150, 10, 25);
CRect rect3(98, 999, 6, 3);
ASSERT(rect1 == rect2);
// works just fine against RECTs, as well
RECT test;
test.left = 35;
test.top = 150;
test.right = 10;
test.bottom = 25;
ASSERT(rect1 == test);
要求
Header: atltypes.h