CRect::operator! =

确定 rect 是否与 CRect 不相等通过比较其左上角和右下角坐标。

BOOL operator!=( 
   const RECT& rect  
) const throw( );

参数

  • rect
    引用一个源矩形。 可以是 RECTCRect

返回值

非零,则不相等;否则为0。

备注

备注

两个矩形必须进行规范化或此功能可能会失败。可以调用 NormalizeRect 在调用此功能之前规范化矩形。

示例

CRect rect1(35, 150, 10, 25);
CRect rect2(35, 150, 10, 25);
CRect rect3(98, 999,  6,  3);

ASSERT(rect1 != rect3);

// works just fine against RECTs, as well

RECT test;
test.left = 35;
test.top = 150;
test.right = 10;
test.bottom = 25;

ASSERT(rect3 != test);   

要求

Header: atltypes.h

请参见

参考

CRect选件类

层次结构图

CRect::operator ==

CRect::NormalizeRect

EqualRect