开始轮询通过使用指定的时间间隔和 ISynchronizeInvoke 对象。 当 StatusChanging、 StatusChanged 或 PollingCompleted 事件由可视的 Windows 窗体组件时,该组件应在作为传递 synchronizingObject,以便创建该组件的同一线程上调用事件处理程序。
命名空间: Microsoft.TeamFoundation.Build.Client
程序集: Microsoft.TeamFoundation.Build.Client(在 Microsoft.TeamFoundation.Build.Client.dll 中)
语法
声明
Sub Connect ( _
pollingInterval As Integer, _
synchronizingObject As ISynchronizeInvoke _
)
void Connect(
int pollingInterval,
ISynchronizeInvoke synchronizingObject
)
参数
- pollingInterval
类型:System.Int32
轮询间隔,以毫秒为单位)。
- synchronizingObject
类型:System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke
用于同步轮询事件的对象。如果为 null,则将线程池线程上激发事件。
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关详细信息,请参阅 通过部分受信任的代码使用库。