ResourceDictionary.Add 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
重载
Add(ResourceDictionary) |
将 |
Add(Style) |
向 ResourceDictionary 添加隐式样式。 |
Add(StyleSheet) |
将 |
Add(String, Object) |
将 |
Add(ResourceDictionary)
将 mergedResourceDictionary
添加到 this
资源字典中的合并字典。
public void Add (Xamarin.Forms.ResourceDictionary mergedResourceDictionary);
member this.Add : Xamarin.Forms.ResourceDictionary -> unit
参数
- mergedResourceDictionary
- ResourceDictionary
要添加的资源字典。
适用于
Add(Style)
向 ResourceDictionary 添加隐式样式。
public void Add (Xamarin.Forms.Style style);
member this.Add : Xamarin.Forms.Style -> unit
参数
- style
- Style
要添加的隐式样式。
注解
隐式样式将应用于此 ResourceDictionary 所有者的后代中与 TargetType 匹配的所有 VisualElement,除非向元素显式应用 Style。
隐式样式通过不指定元素的 x:Key 添加到 XAML 中的 ResourceDictionary。
适用于
Add(StyleSheet)
将 styleSheet
添加到 this
资源字典的样式表列表。
public void Add (Xamarin.Forms.StyleSheets.StyleSheet styleSheet);
member this.Add : Xamarin.Forms.StyleSheets.StyleSheet -> unit
参数
- styleSheet
- StyleSheet
要添加的样式表
适用于
Add(String, Object)
将 key
和 value
作为键值对添加到 ResourceDictionary。
public void Add (string key, object value);
abstract member Add : string * obj -> unit
override this.Add : string * obj -> unit
参数
- key
- System.String
用于检索 value
的标识符。
- value
- System.Object
与 System.Object 关联的 key
。
实现
System.Collections.Generic.IDictionary`2.Add(`0,`1)