BezierSegment 类

定义

public class BezierSegment : Xamarin.Forms.Shapes.PathSegment
type BezierSegment = class
    inherit PathSegment
继承
System.Object
BezierSegment

构造函数

BezierSegment()
BezierSegment(Point, Point, Point)

字段

Point1Property
Point2Property
Point3Property

属性

BindingContext

获取或设置对象,该对象包含将被属于此 BindableObject 的绑定属性设定为目标的属性。

(继承自 BindableObject)
Dispatcher (继承自 BindableObject)
Point1
Point2
Point3

方法

ApplyBindings()

将绑定应用到 BindingContext

(继承自 BindableObject)
BatchBegin() (继承自 PathSegment)
BatchCommit() (继承自 PathSegment)
ClearValue(BindableProperty)

清除由 SetValueproperty 设置的任何值。

(继承自 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

清除由 SetValuepropertyKey 标识的属性设置的任何值。

(继承自 BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty) (继承自 BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey) (继承自 BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

返回 BindableProperty 中包含的值。

(继承自 BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
已过时.

供 Xamarin.Forms 平台内部使用。

(继承自 BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
已过时.

供 Xamarin.Forms 平台内部使用。

(继承自 BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

如果目标属性存在并且已设置,则返回 true

(继承自 BindableObject)
OnBindingContextChanged()

替代此方法以在 BindingContext 更改时执行操作。

(继承自 BindableObject)
OnPropertyChanged(String)

从子类调用此方法以通知属性发生更改。

(继承自 BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

从子类调用此方法以通知属性将要发生更改。

(继承自 BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

删除先前设置的绑定。

(继承自 BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

向属性分配绑定。

(继承自 BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

设置指定属性的值。

(继承自 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

设置 propertyKey 的值。

(继承自 BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

供 Xamarin.Forms 平台内部使用。

(继承自 BindableObject)
UnapplyBindings()

不应用所有以前设置的绑定。

(继承自 BindableObject)

事件

BindingContextChanged

只要 BindingContext 属性更改就会引发。

(继承自 BindableObject)
PropertyChanged

在属性已更改时引发。

(继承自 BindableObject)
PropertyChanging

在属性将要更改时引发。

(继承自 BindableObject)

显式接口实现

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

供 Xamarin.Forms 平台内部使用。

(继承自 BindableObject)

扩展方法

AbortAnimation(IAnimatable, String)

停止动画。

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

设置指定参数并启动动画。

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

设置指定参数并启动动画。

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

设置指定参数并启动动画。

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

设置指定参数并启动动画。

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

设置指定参数并启动动态动画。

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

返回一个布尔值,该值指示 handle 指定的动画是否正在运行。

Batch(IAnimatable)
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

创建绑定并将其应用到属性。

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
已过时.

通过表达式创建并应用绑定。

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

适用于