StreamReader 成员
实现一个 TextReader,使其以一种特定的编码从字节流中读取字符。
下表列出了由 StreamReader 类型公开的成员。
公共构造函数
名称 | 说明 | |
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StreamReader | 已重载。为指定的流初始化 StreamReader 类的新实例。 |
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公共字段
名称 | 说明 | |
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Null | 空流周围的 StreamReader。 |
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公共属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
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BaseStream | 返回基础流。 |
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CurrentEncoding | 获取当前 StreamReader 对象正在使用的当前字符编码。 |
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EndOfStream | 获取一个值,该值表示当前的流位置是否在流的末尾。 |
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公共方法
(请参见 受保护的方法 )
名称 | 说明 | |
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Close | 已重写。 关闭 StreamReader 对象和基础流,并释放与读取器关联的所有系统资源。 |
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CreateObjRef | 创建一个对象,该对象包含生成用于与远程对象进行通信的代理所需的全部相关信息。 (从 MarshalByRefObject 继承。) |
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DiscardBufferedData | 允许 StreamReader 对象丢弃其当前数据。 |
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Dispose | 已重载。 |
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Equals | 已重载。 确定两个 Object 实例是否相等。 (从 Object 继承。) |
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GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。GetHashCode 适合在哈希算法和数据结构(如哈希表)中使用。 (从 Object 继承。) |
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GetLifetimeService | 检索控制此实例的生存期策略的当前生存期服务对象。 (从 MarshalByRefObject 继承。) |
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GetType | 获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。) |
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InitializeLifetimeService | 获取控制此实例的生存期策略的生存期服务对象。 (从 MarshalByRefObject 继承。) |
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Peek | 已重写。 返回下一个可用的字符,但不使用它。 |
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Read | 已重载。 已重写。 读取输入流中的下一个字符或下一组字符。 |
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ReadBlock | 从当前流中读取最大 count 的字符并从 index 开始将该数据写入 buffer。 (从 TextReader 继承。) |
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ReadLine | 已重写。 从当前流中读取一行字符并将数据作为字符串返回。 |
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ReadToEnd | 已重写。 从流的当前位置到末尾读取流。 |
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ReferenceEquals | 确定指定的 Object 实例是否是相同的实例。 (从 Object 继承。) |
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Synchronized | 在指定 TextReader 周围创建线程安全包装。 (从 TextReader 继承。) |
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ToString | 返回表示当前 Object 的 String。 (从 Object 继承。) |
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受保护的方法
名称 | 说明 | |
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Dispose | 已重载。 已重写。 |
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Finalize | 允许 Object 在“垃圾回收”回收 Object 之前尝试释放资源并执行其他清理操作。 (从 Object 继承。) |
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MemberwiseClone | 已重载。 (从 MarshalByRefObject 继承。) |
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请参见
参考
StreamReader 类
System.IO 命名空间
Encoding
Stream 类
StreamWriter