MSBuild 的条件构造
更新:2007 年 11 月
MSBuild 使用 Choose、When 和 Otherwise 元素提供一种处理 either/or 的机制。
使用 Choose 元素
Choose 元素包含一系列具有 Condition 属性的 When 元素,将按从上至下的顺序测试这些元素,直到某个元素的计算结果为 true 为止。如果不止一个 When 元素的计算结果为 true,将仅仅使用第一个元素。如果 When 元素中没有一个条件的计算结果为 true,将计算 Otherwise 元素(如果存在的话)。
Choose 元素可以用作 Project、When 和 Otherwise 元素的子元素。When 和 Otherwise 元素可以有 ItemGroup、PropertyGroup 或 Choose 子元素。
示例
下面的示例对 either/or 处理使用 Choose 和 When 元素。项目的属性和项是根据 Configuration 属性的值设置的。
<Project xmlns="https://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003" >
<PropertyGroup>
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
<OutputType>Exe</OutputType>
<RootNamespace>ConsoleApplication1</RootNamespace>
<AssemblyName>ConsoleApplication1</AssemblyName>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
</PropertyGroup>
<Choose>
<When Condition=" '$(Configuration)'=='Debug' ">
<PropertyGroup>
<DebugSymbols>true</DebugSymbols>
<DebugType>full</DebugType>
<Optimize>false</Optimize>
<OutputPath>.\bin\Debug\</OutputPath>
<DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<Compile Include="UnitTesting\*.cs" />
<Reference Include="NUnit.dll" />
</ItemGroup>
</When>
<When Condition=" '$(Configuration)'=='retail' ">
<PropertyGroup>
<DebugSymbols>false</DebugSymbols>
<Optimize>true</Optimize>
<OutputPath>.\bin\Release\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
</PropertyGroup>
</When>
</Choose>
<!-- Rest of Project -->
</Project>