在 Visual Studio 中调试线程和进程

在计算机科学中,“线程”和“进程”是两个相关的概念。 二者都表示必须按特定顺序执行的指令序列。 但是不同线程或进程中的指令可以并行执行。

进程存在于操作系统内,并对应于用户可看作为程序或应用程序的事物。 另一方面,线程存在于进程内。 因此,线程有时也称作“轻量进程”。 每个进程都由一个或多个线程组成。

多个进程的存在使得计算机能够一次执行多个任务。 而多个线程的存在使得进程能够分解工作以便并行执行。 在多处理器计算机上,进程或线程可以在不同的处理器中运行。 这使得真正的并行处理成为可能。

并不总是能够完全并行处理。 有时候必须要同步线程。 一个线程可能必须等待另一个线程的结果,或者一个线程可能需要独占访问另一个线程正在使用的资源。 同步问题是多线程应用程序中出现 Bug 的一个常见原因。 有时候线程可能最终等待的是永远不会变得可用的资源。 这导致了一种称为“死锁”的状况。

Visual Studio 调试器为调试线程和进程提供了功能强大但易于使用的工具。

Visual Studio 中用于调试线程和进程的工具

在 Visual Studio 中用于处理进程的主要工具有**“附加到进程”对话框、“进程”窗口和“调试位置”工具栏。 用于调试线程的主要工具有“线程”窗口、源窗口中的线程标记和“调试位置”**工具栏。

调试多线程应用程序的主要工具是**“并行堆栈”“并行任务”“并行监视”“GPU 线程”**窗口。

下表显示了可用信息以及可在以上每个位置执行的操作:

用户界面

可用信息

可以执行的操作

“附加到进程”对话框

可以附加的可用进程:

  • 进程名 (.exe)

  • 进程 ID 号

  • 菜单栏标题

  • 类型(托管 v4.0;托管 v2.0、v1.1、v1.0;x86;x64;IA64)

  • 用户名(帐户名)

  • 会话号

选择要附加的进程

选择远程计算机

更改用于连接远程计算机的传输类型

“进程”窗口

附加的进程:

  • 进程名

  • 进程 ID 号

  • 进程 .exe 的路径

  • 菜单栏标题

  • 状态(中断 运行)

  • 调试(本机、托管等。)

  • 传输类型(默认、无身份验证时仅限本机)

  • 传输限定符(远程计算机)

工具:

  • 附加

  • 分离

  • 终止

快捷菜单:

  • 附加

  • 分离

  • 调试停止时分离

  • 终止

“线程”窗口

当前进程中的线程:

  • 线程 ID

  • 托管 ID

  • 类别(主线程、接口线程、远程过程调用处理程序或辅助线程)

  • 线程名

  • 创建线程的位置

  • 优先级

  • 关联掩码

  • 挂起项计数

  • 进程名

  • 标志指示器

  • 挂起指示器

工具:

  • 搜索

  • 搜索调用堆栈

  • 标记“仅我的代码”

  • 标记自定义模块选择

  • 分组依据

  • Columns

  • 展开/折叠调用堆栈

  • 展开/折叠组

  • 冻结/解冻线程

快捷菜单:

  • 在源中显示线程

  • 切换到线程

  • 冻结一个正在运行的线程

  • 解冻冻结的线程

  • 标记一个线程以便进一步研究

  • 取消标记一个线程

  • 重命名一个线程

  • 显示和隐藏线程

其他操作:

  • 查看数据提示中一个线程的调用堆栈

源窗口

左侧滚动条槽中的线程指示符指示单线程或多线程(默认情况下处于关闭状态,可通过使用“线程”窗口中的快捷菜单打开)

快捷菜单:

  • 切换到线程

  • 标记一个线程以便进一步研究

  • 取消标记一个线程

“调试位置”工具栏

  • 当前进程

  • 显示应用程序缩略图

  • 挂起应用程序

  • 继续应用程序

  • 挂起并关闭应用程序

  • 当前线程

  • 切换当前线程标记状态

  • 仅显示标记的线程

  • 仅显示当前进程

  • 当前堆栈帧

  • 切换到另一个进程

  • 挂起、继续或关闭应用程序

  • 切换到当前进程中的另一个线程

  • 切换到当前线程中的另一个堆栈帧

  • 标记或取消标记当前线程

  • 仅显示标记的线程

  • 仅显示当前进程

“并行堆栈”窗口

  • 一个窗口中多个线程的调用堆栈。

  • 每个线程的活动堆栈帧。

  • 任何方法的调用方和被调用方。

  • 筛选出指定的线程

  • 切换到“并行任务”视图

  • 标记或取消标记线程

  • 缩放

“并行任务”窗口

  • 查看有关 Task 对象的信息,包括任务 ID、任务状态(已计划、正在运行、正在等待和已死锁)以及分配给任务的线程。

  • 调用堆栈中的当前位置。

  • 在创建时传递给任务的委托

  • 切换到当前任务

  • 标记或取消标记任务

  • 冻结或解冻任务

“并行监视”窗口

  • 标记列,可在其中标记要特别注意的线程。

  • 帧列,其中箭头指示选定的帧。

  • 可配置的列,可显示计算机、进程、平铺、任务和线程。

  • 标记或取消标记线程

  • 仅显示标记的线程

  • 切换帧

  • 对列排序

  • 对线程分组

  • 冻结或解冻线程

  • 导出“并行监视”窗口中的数据

GPU 线程窗口

  • 标记列,可在其中标记要特别注意的线程。

  • 活动线程列,其中的黄色箭头指示活动线程。 箭头指示执行在调试器中分解的线程。

  • “线程计数”列,显示同一位置的线程数。

  • “行”列,显示每组线程所在的代码行。

  • “地址”列,显示每组线程所在的指令地址。

  • “位置”列,表示该地址的代码中的位置。

  • “状态”列,显示线程是活动的还是被阻止。

  • “平铺”列,显示行中的线程的平铺索引。

  • 更改为不同的活动线程

  • 显示特定平铺和线程

  • 显示或隐藏列

  • 按列排序

  • 对线程分组

  • 冻结或解冻线程

  • 标记或取消标记线程

  • 仅显示标记的线程

请参见

其他资源

使用 Visual Studio 调试器附加到运行的进程

在 Visual Studio 中调试多线程应用程序

调试 GPU 代码