在 Visual Studio 中调试多线程应用程序

线程是操作系统向其分配处理器时间的指令序列。 在操作系统中运行的每个进程都包含至少一个线程。 包含多个线程的进程称为多线程。

具有多个处理器、多核处理器或超线程进程的计算机可以同时运行多个线程。 并行处理多个线程可以极大地提高程序性能,但是,由于需要跟踪多个线程,也使得调试更加困难。

此外,多线程处理会引入某些新类型的潜在 bug。 例如,通常会有两个或更多线程必须访问同一资源,但是一次只能有一个线程可以安全地访问该资源。 必须使用某种形式的互斥以确保一次仅有一个线程访问资源。 如果互斥执行不正确,则可能形成死锁条件,这种条件下,任何线程都无法执行。 对于调试而言,死锁是特别难解决的问题。

Visual Studio 2012 提供了改进的**“线程”**窗口、新的“GPU 线程”窗口、新的“并行监视”窗口及其他用户界面改进,旨在简化多线程调试。若要了解新的线程界面功能,最佳方式就是执行演练。 请参见演练:调试多线程应用程序演练:调试 C++ AMP 应用程序

Visual Studio 还提供了功能强大的断点和跟踪点,在调试多线程应用程序时,它们十分有用。 可以使用断点筛选器将断点置于单个线程上。 请参见断点:使用命中次数、调用堆栈函数和条件在 Visual Studio 调试器中您所需的时间和位置进行中断

调试具有用户界面的多线程应用程序可能会特别困难。 在这种情况下,可以考虑在另一台机器上运行应用程序并使用远程调试。 有关信息,请参见远程调试和诊断

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