VCCodeClass.AddImplementedInterface 方法

将接口添加到继承对象的列表中。

命名空间:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
程序集:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel(在 Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll 中)

语法

声明
Function AddImplementedInterface ( _
    Base As Object, _
    Position As Object _
) As CodeInterface
CodeInterface AddImplementedInterface(
    Object Base,
    Object Position
)
CodeInterface^ AddImplementedInterface(
    Object^ Base, 
    Object^ Position
)
abstract AddImplementedInterface : 
        Base:Object * 
        Position:Object -> CodeInterface
function AddImplementedInterface(
    Base : Object, 
    Position : Object
) : CodeInterface

参数

  • Base
    类型:Object

    必选。 该类将实现的接口。 它可以是 CodeInterface 或完全限定的类型名。

  • Position
    类型:Object

    可选。 默认值 = 0。 将在其后添加新元素的代码元素。 如果该值为 CodeElement,则紧跟在其后添加新元素。

    如果该值为 Long 数据类型,则 AddImplementedInterface 指示在哪个元素的后面添加新元素。

    因为集合从 1 开始计数,所以传递 0 指示应将新元素放置在集合的开始处。 值为 -1 表示应将元素放在结尾处。

返回值

类型:CodeInterface
一个 CodeInterface 对象。

备注

AddImplementedInterface 添加了对 CodeClass 保证实现的接口的引用。 AddImplementedInterface 不插入的接口成员的方法存根。

Visual C++ 要求其完全限定的类型名使用以冒号分隔 (::) 的格式。 所有其他语言都支持以句点分隔的格式。

参数正确与否由代码模型后面的语言决定。

.NET Framework 安全性

请参阅

参考

VCCodeClass 接口

Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel 命名空间

其他资源

如何:编译和运行自动化对象模型代码示例