VCCodeClass.AddImplementedInterface 方法
将接口添加到继承对象的列表中。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
程序集: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel(在 Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll 中)
语法
声明
Function AddImplementedInterface ( _
Base As Object, _
Position As Object _
) As CodeInterface
CodeInterface AddImplementedInterface(
Object Base,
Object Position
)
CodeInterface^ AddImplementedInterface(
Object^ Base,
Object^ Position
)
abstract AddImplementedInterface :
Base:Object *
Position:Object -> CodeInterface
function AddImplementedInterface(
Base : Object,
Position : Object
) : CodeInterface
参数
Base
类型:Object必选。 该类将实现的接口。 它可以是 CodeInterface 或完全限定的类型名。
Position
类型:Object可选。 默认值 = 0。 将在其后添加新元素的代码元素。 如果该值为 CodeElement,则紧跟在其后添加新元素。
如果该值为 Long 数据类型,则 AddImplementedInterface 指示在哪个元素的后面添加新元素。
因为集合从 1 开始计数,所以传递 0 指示应将新元素放置在集合的开始处。 值为 -1 表示应将元素放在结尾处。
返回值
类型:CodeInterface
一个 CodeInterface 对象。
备注
AddImplementedInterface 添加了对 CodeClass 保证实现的接口的引用。 AddImplementedInterface 不插入的接口成员的方法存根。
Visual C++ 要求其完全限定的类型名使用以冒号分隔 (::) 的格式。 所有其他语言都支持以句点分隔的格式。
参数正确与否由代码模型后面的语言决定。
.NET Framework 安全性
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关详细信息,请参阅通过部分受信任的代码使用库。
请参阅
参考
Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel 命名空间