CodeClass 接口

表示源代码中的类。

命名空间:  EnvDTE
程序集:  EnvDTE(在 EnvDTE.dll 中)

语法

声明
<GuidAttribute("B1F42514-91CD-4D3A-8B25-A317D8032B24")> _
Public Interface CodeClass
[GuidAttribute("B1F42514-91CD-4D3A-8B25-A317D8032B24")]
public interface CodeClass
[GuidAttribute(L"B1F42514-91CD-4D3A-8B25-A317D8032B24")]
public interface class CodeClass
[<GuidAttribute("B1F42514-91CD-4D3A-8B25-A317D8032B24")>]
type CodeClass =  interface end
public interface CodeClass

CodeClass 类型公开以下成员。

属性

  名称 说明
公共属性 Access 设置或获取 CodeClass 对象的访问特性。
公共属性 Attributes 获取父对象的所有特性的集合。
公共属性 Bases 获取该项派生自的类的集合。
公共属性 Children 获取包含在 CodeClass 对象内的 CodeElements 的集合。
公共属性 Collection 获取一个 CodeElements 集合。
公共属性 Comment 获取或设置与 CodeClass 对象关联的注释。
公共属性 DerivedTypes 获取从此 CodeClass 对象派生的对象的集合。未在 Visual C# 中实现。
公共属性 DocComment 设置或获取当前代码模型元素的文档注释。
公共属性 DTE 获取顶级扩展性对象。
公共属性 EndPoint 获取表示代码项结束位置的文本点。
公共属性 Extender 获取所请求的 Extender 对象。未在 Visual C# 中实现。
公共属性 ExtenderCATID 返回对象的扩展程序类别 ID (CATID)。未在 Visual C# 中实现。
公共属性 ExtenderNames 获取 CodeClass 对象的可用扩展程序的列表。未在 Visual C# 中实现。
公共属性 FullName 获取 CodeClass 对象的源文件的完整路径和名称。
公共属性 ImplementedInterfaces 获取由 CodeClass 对象实现的接口的集合。
公共属性 InfoLocation 获取代码模型的功能。
公共属性 IsAbstract 设置或获取某项是否被声明为抽象项。
公共属性 IsCodeType 获取是否可以从此对象中获取 CodeType 对象。
公共属性 IsDerivedFrom 返回用于指示 CodeClass 对象是否以另一对象作为基的值。
公共属性 Kind 返回一个指示对象类型的枚举。
公共属性 Language 获取用于创作代码的编程语言。
公共属性 Members 获取此元素包含的项的集合。
公共属性 Name 设置或获取 CodeClass 对象的名称。
公共属性 Namespace 获取一个定义父命名空间的对象。
公共属性 Parent 获取 CodeClass 对象的直接父对象。
公共属性 ProjectItem 获取与给定对象关联的 ProjectItem
公共属性 StartPoint 获取定义代码项开头的 TextPoint

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方法

  名称 说明
公共方法 AddAttribute 创建新的特性代码构造,并将代码插入正确的位置。
公共方法 AddBase 将某项添加到继承对象的列表中。
公共方法 AddClass 创建新的类代码构造,并将代码插入正确的位置。
公共方法 AddDelegate 创建新的委托代码构造,并将代码插入正确的位置。
公共方法 AddEnum 创建新的枚举代码构造,并将代码插入正确的位置。
公共方法 AddFunction 创建新的函数代码构造,并将代码插入正确的位置。
公共方法 AddImplementedInterface 将接口添加到继承对象的列表中。
公共方法 AddProperty 创建新的属性代码构造,并将代码插入正确的位置。
公共方法 AddStruct 创建新的结构代码构造,并将代码插入正确的位置。
公共方法 AddVariable 创建新的变量代码构造,并将代码插入正确的位置。
公共方法 GetEndPoint 返回标记代码元素定义的末尾的 TextPoint 对象。
公共方法 GetStartPoint 返回定义代码元素定义的开始位置的 TextPoint 对象。
公共方法 RemoveBase 从基列表中移除一个对象。
公共方法 RemoveInterface 从实现的接口列表中移除一个接口。
公共方法 RemoveMember 移除成员代码构造。

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备注

备注

在进行某些类型的编辑之后,代码模型元素(如类、结构、函数、特性、委托等)的值可能是非确定性的,这意味着不能指望它们的值总是保持不变。有关更多信息,请参见 使用代码模型查找代码 (Visual Basic) 中的“代码模型元素的值可能会更改”一节。

请参阅

参考

EnvDTE 命名空间

其他资源

如何:编译和运行自动化对象模型代码示例

使用代码模型查找代码 (Visual Basic)

使用代码模型查找代码 (Visual C#)