VCCodeClass.AddStruct 方法

创建新的结构代码构造,并将代码插入正确的位置。

命名空间:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
程序集:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel(在 Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll 中)

语法

声明
Function AddStruct ( _
    Name As String, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    ImplementedInterfaces As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeStruct
CodeStruct AddStruct(
    string Name,
    Object Position,
    Object Bases,
    Object ImplementedInterfaces,
    vsCMAccess Access
)
CodeStruct^ AddStruct(
    String^ Name, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    Object^ ImplementedInterfaces, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddStruct : 
        Name:string * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        ImplementedInterfaces:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeStruct
function AddStruct(
    Name : String, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    ImplementedInterfaces : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeStruct

参数

  • Name
    类型:String

    必选。 新结构的名称。

  • Position
    类型:Object

    可选。 默认值 = 0。 将在其后添加新元素的代码元素。 如果该值为 CodeElement,则紧跟在其后添加新元素。

    因为集合从 1 开始计数,所以传递 0 指示应将新元素放置在集合的开始处。 值为 -1 表示应将元素放在结尾处。

  • Bases
    类型:Object

    必选。 默认值为 Nothing 或 nullnull 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。 一个保存 SafeArray 的变量,该 SafeArray 包含完全限定类型名或新接口派生自的 VCCodeInterface 对象。

  • ImplementedInterfaces
    类型:Object

    必选。 默认值为 Nothing 或 nullnull 引用(在 Visual Basic 中为 Nothing)。 一个包含完全限定类型名或 VCCodeInterface 对象(每个对象都表示新类承诺实现的接口)的 SafeArray。

  • Access
    类型:vsCMAccess

    可选。 一个 vsCMAccess 常数。

返回值

类型:CodeStruct
一个 CodeStruct 对象。

备注

Visual C++ 要求其完全限定的类型名使用以冒号分隔 (::) 的格式。 所有其他语言都支持以句点分隔的格式。

参数正确与否由代码模型后面的语言决定。

.NET Framework 安全性

请参阅

参考

VCCodeClass 接口

Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel 命名空间

其他资源

如何:编译和运行自动化对象模型代码示例