VCCodeModel.AddClass 方法

创建新的类代码构造,并将代码插入正确的位置。

命名空间:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
程序集:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel(在 Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll 中)

语法

声明
Function AddClass ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    ImplementedInterfaces As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeClass
CodeClass AddClass(
    string Name,
    Object Location,
    Object Position,
    Object Bases,
    Object ImplementedInterfaces,
    vsCMAccess Access
)
CodeClass^ AddClass(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    Object^ ImplementedInterfaces, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddClass : 
        Name:string * 
        Location:Object * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        ImplementedInterfaces:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeClass
function AddClass(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    ImplementedInterfaces : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeClass

参数

  • Name
    类型:String

    必需。 类的名称。

  • Location
    类型:Object

    必需。 新类定义的路径和文件名。 根据语言的不同,文件名是项目文件的相对名称或绝对名称。 如果该文件还不是项目项,则将该文件添加到项目中。 如果无法创建该文件并将其添加到项目中,则 AddClass 失败。

  • Position
    类型:Object

    可选。 默认值 = 0。 将在其后添加新元素的代码元素。 如果该值为 CodeElement,则紧跟在其后添加新元素。

    如果该值为 Long 数据类型,则 AddClass 指示在哪个元素的后面添加新元素。

    因为集合从 1 开始计数,所以传递 0 指示应将新元素放置在集合的开始处。 值为 -1 表示应将元素放在结尾处。

  • Bases
    类型:Object

    必需。 默认值 = 0。 一个包含完全限定类型名或 CodeClass 对象(新类将从这些对象继承自己的实现)的 SafeArray。

  • ImplementedInterfaces
    类型:Object

    必需。 默认值 = 0。 一个包含完全限定类型名或 CodeInterface 对象(每个对象都表示新类承诺实现的接口)的 SafeArray。

  • Access
    类型:vsCMAccess

    可选。 一个 vsCMAccess 常数。

返回值

类型:CodeClass
一个 CodeClass 对象。

备注

参数正确与否由代码模型后面的语言决定。

.NET Framework 安全性

请参阅

参考

VCCodeModel 接口

Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel 命名空间

其他资源

如何:编译和运行自动化对象模型代码示例