VCCodeNamespace.AddMap 方法
将映射添加到对象。
命名空间: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
程序集: Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel(在 Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll 中)
声明
Function AddMap ( _
Name As String, _
ParameterText As String, _
Position As Object _
) As VCCodeMap
VCCodeMap AddMap(
string Name,
string ParameterText,
Object Position
)
VCCodeMap^ AddMap(
String^ Name,
String^ ParameterText,
Object^ Position
)
abstract AddMap :
Name:string *
ParameterText:string *
Position:Object -> VCCodeMap
function AddMap(
Name : String,
ParameterText : String,
Position : Object
) : VCCodeMap
- Name
类型:System.String
必选。指定映射代码元素的名称。
- ParameterText
类型:System.String
可选。表示映射参数列表的文本字符串。
- Position
类型:System.Object
可选。默认值 = 0。将在其后添加新元素的代码元素。如果该值为 CodeElement,则紧跟在其后添加新元素。
因为集合从 1 开始计数,所以传递 0 表示应将新元素放置在集合的开始处。值为 -1 表示应将元素放在结尾处。
类型:Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.VCCodeMap
一个 VCCodeMap 对象。
- 对直接调用方的完全信任。此成员不能由部分信任的代码使用。有关更多信息,请参见通过部分受信任的代码使用库。