Author: 周银辉
Date: 2008-03-16
项目中有不少的弹出窗口,按照美工的设计其外边框(包括最大化,最小化,关闭等按钮)自然不同于Window 自身的,但每个弹出框的外边框都是一样的。对其中一个窗口而言,我们要取消其Window 边框,并在右上角摆上三个按钮并编写其点击事件等,但若每个弹出窗口都按照这种方式做一遍就太土了。我们想避免重复劳动,最自然的联想到了“继承”。但WPF 给我们找了若干麻烦,被挫败了几次。今天经过2 小时的奋战,终于搞定了,分享一下。
挫败1 ,继承时编译错误
假设我们写好的父窗口类为BaseWindow ,对应BaseWindow.cs 和BaseWindow.xaml, 要继承它的窗口为Window1 ,对应Window1.cs 和Window1.xaml ,我们常常进行的动作是将VS 为我们自动生成的代码中的如下语句:
public partial class Window1 : Window
修改成:
public partial class Window1 : BaseWindow
但编译后,你会得到一个错误:Window1 有着不同的基类。
这是因为在window1.xaml 中
<Window
xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="InheritWindowDemo.Window1"
Width="300" Height="300">
<Grid x:Name="LayoutRoot"/>
</Window>
我们的Window 继承了Window 类,打开Window1.g.cs 也可以看到这一点(这是VS 自动生成的一个中间文件,可以在Window1 的InitializeComponent() 方法上“转到定义”来跳转到该文件,也可以在Obj"Debug 目录下找到)。这就使得我们的Window1 同时继承Window 和BaseWindow 类,多继承是不被允许的。
那么自然地,需要修改Window1.xaml ,将其中的根“Window ”,修改成我们的BaseWindow :
<src:BaseWindow xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="InheritWindowDemo.Window1"
xmlns:src="clr-namespace:InheritWindowDemo"
Height="300"
Width="300">
<Grid>
</Grid>
</src:BaseWindow>
心想,这下可以编译通过了吧,抱歉,不行,又得到另一个编译错误:src:BaseWindow 不能是Xaml 文件的根,因为它是由Xaml 定义的,目前我避免这个问题的办法是让BaseWindow 仅仅在C# 中定义(即,没有BaseWindow.xaml, 只有BaseWindow.cs )。
OK ,编译顺利通过,继承成功。
挫败2 ,外边框(包括最小化,最大化和关闭按钮)放在哪里
明显,不能作为BaseWindow 的内容,这是因为继承了BaseWindow 的子类窗口(比如Window1 )会覆盖BaseWindow 的内容。
假设BaseWindow 这样编写:
public BaseWindow()
{
Grid grid = new Grid();
Button minBtn = new Button();
Button maxBtn = new Button();
Button closeBtn =new Button();
//something to ini these buttons
grid.Children.Add(minBtn);
grid.Children.Add(maxBtn);
grid.Children.Add(closeBtn);
this.Content = grid;
}
当子类Window1 如下定义时:
<src:BaseWindow xmlns="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="https://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="InheritWindowDemo.Window1"
xmlns:src="clr-namespace:InheritWindowDemo"
Height="300"
Width="300">
<Grid>
<TextBlock Text="hi , i am window1"/>
</Grid>
</src:BaseWindow>
这样以来Window1 中的Grid 和TextBlock 会覆盖BaseWindow 的内容而仅仅看到“hi ,I am window1 ”的文本块而没有最小化最大化以及关闭按钮了。
事实上,我们应该反过来想,Window 也是一个控件,与其他控件一样其外观及其外观中的视觉元素仍然是由其Style 和ControlTemplate 来定义的。想到这里,一切就变得简单了,我们应该将窗口外边框(包括最小化,最大化和关闭按钮)定义在其Template 中,其他一些属性(比如是否支持透明等)定义在Style 中
其Template 如下:
<ControlTemplate x:Key="BaseWindowControlTemplate" TargetType="{x:Type Window}">
<DockPanel LastChildFill="True">
<!--外边框-->
<Border Width="Auto"
Height="Auto"
DockPanel.Dock="Top"
Background="#FF7097D0"
CornerRadius="4,4,0,0"
x:Name="borderTitle">
<StackPanel HorizontalAlignment="Right"
Orientation="Horizontal">
<!--最小化按钮-->
<Button Content="Min"
x:Name="btnMin" />
<!--最大化按钮-->
<Button Content="Max"
x:Name="btnMax" />
<!--关闭按钮-->
<Button Content="Close"
x:Name="btnClose" />
</StackPanel>
</Border>
<Border Background="{TemplateBinding Background}"
BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"
Width="Auto"
Height="Auto"
DockPanel.Dock="Top"
CornerRadius="0,0,4,4">
<AdornerDecorator>
<ContentPresenter />
</AdornerDecorator>
</Border>
</DockPanel>
</ControlTemplate>
其Style 如下:
<Style x:Key="BaseWindowStyle"
TargetType="{x:Type Window}">
<Setter Property="Template" Value="{StaticResource BaseWindowControlTemplate}"/>
<Setter Property="AllowsTransparency"
Value="True" />
<Setter Property="WindowStyle"
Value="None" />
<Setter Property="BorderBrush"
Value="#FF7097D0" />
<Setter Property="BorderThickness"
Value="4,0,4,4" />
<!—Something else-->
</Style>
然后在BaseWindow 的构造函数中指定其Style 为我们定义的样式:
private void InitializeStyle()
{
this.Style = (Style) App.Current.Resources["BaseWindowStyle"];
}
这样一来,所有继承了BaseWindow 的窗体,都有我们统一定义的外观了。
挫败3 ,让外边框(包括最小化,最大化和关闭按钮)响应事件
只有外观还不够,至少得有鼠标事件吧。那最小化事件来说,要做的事情是找到定义在ControlTemplate 中的btnMin 这个Button 控件,然后当其被点击时该ControlTemplate 被应用到的那个窗体被最小化。
FrameworkTemplate.FindName(string name, FrameworkElement templatedParent) 方法可以做帮助我们找到指定的FrameworkTemplate 被应用到templatedParent 上后具有name 名称的控件。
ControlTemplate baseWindowTemplate = (ControlTemplate)App.Current.Resources["BaseWindowControlTemplate"];
Button minBtn = (Button)baseWindowTemplate.FindName("btnMin", this);
minBtn.Click += delegate
{
this.WindowState = WindowState.Minimized;
};
其他事件同理:)不过值得提醒的是,上面这样的代码应该在窗体的Style 和Template 被应用之后,比如你可以在Loaded 后编写使用上面的代码而不是直接放在构造方法中,否则FrameworkTemplate.FindName ()方法将返回null 。
至此,问题搞定。下载DEMO:http://files.cnblogs.com/zhouyinhui/InheritWindowDemo.zip