将图像转换为画笔

此页适用于 WPF 和 Silverlight 2

可以从图片、照片或其他图像文件创建画笔资源,并将该画笔资源应用到另一个对象。

Cc304472.alert_note(zh-cn,Expression.10).gif说明:

如果要在画笔资源中包括其他对象,请使用创建或修改图形画笔资源中的操作步骤。

将图像转换为画笔

  1. 通过单击“文件”菜单上的“添加现有项”,浏览至图像文件,再单击“打开”,将图像文件添加到项目中。

  2. 在“项目”面板中的“文件”下,双击图像文件以将其添加到美工板上。

    图像文件将作为 Image 对象进行添加,可以在美工板上调整其大小或加以修改。

  3. 在“对象和时间线”下,选择在上一步中创建的 Image 对象。

  4. 在“工具”菜单上,指向“生成画笔资源”,然后单击“生成 ImageBrush 资源”。图像画笔可以用图像喷涂区域。这是一种将其内容定义为图像的平铺画笔。

    将打开“创建 ImageBrush 资源”对话框。

  5. 在“名称(关键字)”下,输入图像画笔资源的名称。其他元素将通过此名称引用该资源,从而应用该资源。

  6. 在“定义位置”下,选择适当选项,以确定要定义图像画笔资源的位置:

    • 若要使资源能够由应用程序中的所有文档使用,请选择“应用程序”。

    • 若要使资源只能由当前文档使用,请选择“本文档(Window: Window)”。

    • 若要使资源只能由创建资源时所在的对象或其子对象使用,请选择“本文档(对象)”。

    • 若要定义可在其他项目中重用的资源字典文件中的资源,请选择现有“资源字典”,或单击“新建”按钮以创建新的资源字典。

  7. 单击“确定”以关闭该对话框并创建资源。原始图像将会保留在文档中。

  8. 可以在“资源”选项卡中查看新的图像画笔资源,还可以将该资源从该选项卡拖放到美工板上的另一个对象上,再选择要应用该资源的画笔属性。有关应用资源的更多方法,请参阅向对象的填充或笔划应用画笔

另请参见

概念

创建画笔或颜色资源

创建要作为材料应用的图像或图形画笔