创建画笔资源或颜色资源
通过创建可重用的画笔或颜色,以后便可在其他对象上加以应用。由于资源可以在一个位置加以更改,因此要比复制和应用属性便捷得多。一旦创建了可重用的资源,所有采用该资源的对象都将立即更新。
注意: |
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在 Microsoft Expression Blend 中,您可以采用多种方式来创建资源。本主题内容仅仅介绍了如何创建画笔和颜色资源,不过您还是可以利用大多数的属性来创建资源。此外,您也可以创建能够应用于控件的样式或模板资源,立即更改该控件的外观或行为。有关如何创建其他资源类型的详细信息,请参阅创建可重用资源。您可以在“资源”面板中查看项目中使用的所有相关资源。 |
创建画笔资源
如果尚未在美工板上使用准备转换为资源的画笔属性绘制对象,则可以从“工具”面板中选择“椭圆形”,然后在美工板上绘制一个椭圆形。此时,“属性”面板将显示新的椭圆形对象的属性,而且“画笔”下的 Fill 属性处于选中状态。
在“属性”面板的“画笔”下,单击“纯色画笔”选项卡 、“渐变画笔”选项卡 或“平铺画笔”选项卡 ,开始设置画笔的属性。
准备好保存画笔时,单击画笔属性(例如 Fill 或 Background 属性)旁边的“高级选项”,然后单击“转换为新资源”。
显示“创建画笔资源”对话框
在“创建画笔资源”对话框中,输入新资源的名称(关键字),选择定义资源的位置(如应用程序级、文档级、对象级或作为资源字典的一部分),然后单击“确定”。
您可以查看和修改在“资源”面板中创建的画笔资源。
查看和修改“资源”面板中的画笔资源
将画笔资源应用到其他对象上
选择准备应用画笔资源的对象。
在“属性”面板的“画笔”下,选择所要更改的画笔属性。
单击“画笔资源”选项卡 。
在“本地画笔资源”下,选择对象所要应用的画笔资源。
所选对象的“Fill”属性设置为 Brush1 资源
注意: 您也可以采用其他方式向对象应用资源,例如将资源拖到美工板上或利用“高级选项”下拉菜单 。有关详细信息,请参阅应用或删除资源。
创建颜色资源
如果尚未在美工板上使用准备转换为资源的颜色属性绘制对象,则可以从“工具”面板中选择“椭圆形”,然后在美工板上绘制一个椭圆形。此时,“属性”面板将显示新的椭圆形对象的属性,而且“画笔”下的 Fill 属性处于选中状态。
在“属性”面板的“画笔”下,单击“纯色画笔”选项卡 或“渐变画笔”选项卡 。在颜色编辑器中选择一种颜色。如果您修改的是“渐变画笔”,则可以选择各个梯度停止点 的颜色。
提示: 当您修改“纯色画笔” 或“渐变画笔”的梯度停止点时,“颜色编辑器”的右下角会显示“颜色取色器” 。通过选择该取色器,您可以从桌面的任意位置上抓取色样,然后将其应用到所选的画笔上。当您修改“渐变画笔” 时,可以选择“渐变取色器”,然后沿着 Microsoft Expression Blend 应用程序窗口内任意位置上的色样拖动线条,将其应用到画笔上。您可以随时按 Esc 键来取消选择该取色器。
准备好保存颜色时,单击“将颜色转换为资源”。
将颜色转换为资源
显示“创建颜色资源”对话框
在“创建颜色资源”对话框中,输入新资源的名称(关键字),选择定义资源的位置(如应用程序级、文档级、对象级或作为资源字典的一部分),然后单击“确定”。
可以像查看和修改画笔资源一样来查看和修改”资源“面板中所创建的颜色资源。
将颜色资源应用到其他对象上
选择准备应用颜色资源的对象。
在“属性”面板的“画笔”下,选择所要更改的画笔属性。
单击“颜色资源”。
在“本地颜色资源”下,选择对象所要应用的颜色资源。
所选对象的“Fill”属性设置为 Color1 资源
另请参阅
任务
将图像转换为可重用的 ImageBrush 资源
复制属性或者向对象应用属性
添加或删除梯度停止点
概念
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