创建新的设备图像(图标或光标)
更新:2007 年 11 月
当创建新的图标或光标资源时,图像编辑器首先以特定的样式创建一个图像。对于图标,样式为 32 x 32,16 色;对于光标,样式为 32 x 32,单色。然后可以将具有不同大小和样式的图像添加到初始图标或光标中,并根据需要为不同的显示设备编辑每个附加图像。有关 Windows 使用的图标大小的更多信息,请参见 Windows SDK 文档中的图标。
当在图像编辑器中打开图标或光标资源时,默认情况下将打开最匹配当前显示设备的图像。
创建新的图标或光标
在资源视图中右击 .rc 文件,然后从快捷菜单中选择“插入资源”。(如果在 .rc 文件中已经有现成的图像资源,如光标,则只需右击“Cursor”文件夹,并从快捷菜单中选择“插入 Cursor”。)
说明: 如果您的项目尚未包含 .rc 文件,请参见创建新资源脚本文件。
在“插入资源”对话框中选择**“Icon”或“Cursor”,然后单击“新建”**。对于图标,这将创建一个具有 32 x 32、16 色图标的图标资源。对于光标,则创建一个 32 x 32、单色(两种颜色)图像。
如果在“插入资源”对话框中的图像资源类型旁边出现一个加号 (+),则说明此工具栏模板可用。单击加号展开模板列表,选择一个模板,然后单击**“新建”**。
有关将资源添加到托管项目的信息,请参见“.NET Framework 开发员指南”中的应用程序中的资源。有关手动将资源文件添加到托管项目、访问资源、显示静态资源和将资源字符串分配给属性的信息,请参见演练:本地化 Windows 窗体和演练:将本地化资源用于 ASP.NET。
要求
无