关于设备仿真程序

更新:2007 年 11 月

Microsoft Device Emulator 3.0 版是一个桌面应用程序,它可以用来模拟基于 Windows CE 或 Windows Mobile 的硬件平台的行为。使用 Device Emulator 时,无需物理设备即可运行、测试和调试运行时映像。默认情况下,Device Emulator 3.0 版会覆盖以前的安装,并且安装到 驱动器:\Program Files\Microsoft Device Emulator\1.0 下。

说明:

设备仿真程序仅模拟硬件。若要运行设备仿真程序,必须指定一个为设备仿真程序硬件设计的操作系统映像文件。映像文件可以单独下载,或是随 Visual Studio 或 Windows Mobile SDK 一起安装。

功能

设备仿真程序的很多功能与其早期版本相比有很大的改进。设备仿真程序:

  • 运行针对 ARM 处理器而不是 x86 处理器编译的代码。在大多数情况下,可以在仿真程序和设备上运行相同的二进制代码。

  • 支持与 ActiveSync 的同步。可以将仿真程序与 ActiveSync 全面结合使用。使用此功能可以调试正在同步的应用程序,或者使用仿真程序内的实际同步数据。

  • 支持更多的开发环境,例如 Visual Studio 2008、Visual Studio 2005、Visual Studio .NET 2003 和 eMbedded Visual C++ 4.0 (Service Pack 4)。这些开发环境都使用了 ActiveSync。

  • 支持 GAPI。可以在此仿真程序上编写并调试游戏。

适应性

可以像配置一个真正的硬件平台一样,对此虚拟硬件平台进行配置。可以指定屏幕分辨率和方向、内存大小、外观设计和其他属性。此外,可以为模拟的硬件按钮和软键编写事件处理代码。其主要限制在于:无法模拟性能。因为仿真程序的性能在很大程度上取决于开发计算机的处理器速度和可用的系统内存量,以及不会影响不同物理设备性能的其他因素。有关更多信息,请参见配置和使用设备仿真程序

保存状态

可以运行设备仿真程序的一个或多个实例,也可以保存任何实例的状态,以供在后面的开发中使用。有关更多信息,请参见保存状态的文件

外观

可以应用现有的自定义外观或编写自己的外观文件。有关更多信息,请参见 外观

启动

设备仿真程序的启动方式取决于您的安装。Device Emulator 可以从网站下载,也可以从 Visual Studio 安装中获取。有关更多信息,请参见如何:启动设备仿真程序

请参见

其他资源

设备仿真程序