DisposableObject 类
仅由 Microsoft 内部使用。
继承层次结构
System.Object
Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.DisposableObject
Microsoft.Internal.VisualStudio.PlatformUI.EnumerableSnapshot
Microsoft.Internal.VisualStudio.PlatformUI.RenameItemTransaction.CommitLock
Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.EnvironmentRenderCapabilities
Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.HwndWrapper
Microsoft.VisualStudio.PlatformUI.OleComponentSupport.OleComponent
Microsoft.VisualStudio.Shell.HierarchyManipulationStateScope
Microsoft.VisualStudio.Shell.HierarchyTreeFilterProvider.HierarchyTreeFilter
Microsoft.VisualStudio.Shell.NewDocumentStateScope
Microsoft.VisualStudio.Shell.SingleTaskIdleManager
命名空间: Microsoft.VisualStudio.PlatformUI
程序集: Microsoft.VisualStudio.Shell.11.0(在 Microsoft.VisualStudio.Shell.11.0.dll 中)
语法
声明
<ComVisibleAttribute(True)> _
Public Class DisposableObject _
Implements IDisposable
[ComVisibleAttribute(true)]
public class DisposableObject : IDisposable
DisposableObject 类型公开以下成员。
构造函数
名称 | 说明 | |
---|---|---|
DisposableObject | 仅由 Microsoft 内部使用。 |
页首
属性
名称 | 说明 | |
---|---|---|
IsDisposed | 仅由 Microsoft 内部使用。 |
页首
方法
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Dispose() | 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
Dispose(Boolean) | 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
DisposeManagedResources | 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
DisposeNativeResources | 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
Equals | 确定指定的对象是否等于当前对象。 (继承自 Object。) | |
Finalize | 仅由 Microsoft 内部使用。 (重写 Object.Finalize()。) | |
GetHashCode | 用作特定类型的哈希函数。 (继承自 Object。) | |
GetType | 获取当前实例的 Type。 (继承自 Object。) | |
MemberwiseClone | 创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object。) | |
ThrowIfDisposed | 仅由 Microsoft 内部使用。 | |
ToString | 返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object。) |
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事件
名称 | 说明 | |
---|---|---|
Disposing | 仅由 Microsoft 内部使用。 |
页首
线程安全
此类型的任何公共 static(在 Visual Basic 中为 Shared) 成员都是线程安全的。但不保证所有实例成员都是线程安全的。