初始值设定项
初始值设定项可指定变量的初始值。 你可以在以下上下文中初始化变量:
在变量的定义中:
int i = 3; Point p1{ 1, 2 };
作为函数的一个参数:
set_point(Point{ 5, 6 });
作为函数的返回值:
Point get_new_point(int x, int y) { return { x, y }; } Point get_new_point(int x, int y) { return Point{ x, y }; }
初始值设定项可以采用以下形式:
括号中的表达式(表达式的逗号分隔列表):
Point p1(1, 2);
等号后跟表达式:
string s = "hello";
括号内的初始值设定项列表。 该列表可能为空,或可能包含一组列表:
struct Point{ int x; int y; }; class PointConsumer{ public: void set_point(Point p){}; void set_points(initializer_list<Point> my_list){}; }; int main() { PointConsumer pc{}; pc.set_point({}); pc.set_point({ 3, 4 }); pc.set_points({ { 3, 4 }, { 5, 6 } }); }
初始化类型
初始化有若干类型,可能出现在程序执行的不同点。 不同的初始化类型并不是相互排斥的。例如,列表初始化可触发值初始化,在其他情况中,它可以触发聚合初始化。
零初始化
零初始化是指将变量设置为隐式转换为该类型的零值:
数值变量初始化为 0(或 0.0、0.0000000000 等)。
字符变量初始化为“\0”。
指针初始化为 nullptr。
数组、POD 类、结构和联合将其成员初始化为零值。
零初始化在不同的时间执行:
在程序启动时,对具有静态持续时间的所有已命名变量进行初始化。 这些变量可以稍后再次初始化。
值初始化期间,对使用空大括号初始化的标量类型和 POD 类类型进行初始化。
对只有部分成员初始化的数组进行初始化。
以下是零初始化的一些示例:
struct my_struct{
int i;
char c;
};
int i0; // zero-initialized to 0
int main() {
static float f1; // zero-initialized to 0.000000000
double d{}; // zero-initialized to 0.00000000000000000
int* ptr{}; // initialized to nullptr
char s_array[3]{'a', 'b'}; // the third char is initialized to '\0'
int int_array[5] = { 8, 9, 10 }; // the fourth and fifth ints are initialized to 0
my_struct a_struct{}; // i = 0, c = '\0'
}
默认初始化
类、结构和联合的默认初始化使用默认构造函数。 通过不包括初始化表达式或通过使用 new 关键字可调用默认构造函数:
MyClass mc1;
MyClass* mc3 = new MyClass;
如果类、结构或联合没有默认构造函数,则编译器将发出错误。
如果定义标量变量时不使用初始化表达式,则进行默认初始化。 它们的值是不确定的。
int i1;
float f;
char c;
如果定义数组时不使用初始化表达式,则进行默认初始化。 数组进行默认初始化时,其成员将进行默认初始化并具有不确定的值:
int int_arr[3];
如果数组成员没有默认构造函数,则编译器将发出错误。
常量变量的默认初始化
常量变量必须与初始值设定项一起声明。 如果它们是标量类型,则会导致编译器错误,而如果是具有默认构造函数的类类型,则将导致警告:
class MyClass{};
int main() {
//const int i2; // compiler error C2734: const object must be initialized if not extern
//const char c2; // same error
const MyClass mc1; // compiler error C4269: 'const automatic data initialized with compiler generated default constructor produces unreliable results
}
静态变量的默认初始化
如果静态变量的声明中没有初始值设定项,则初始化为 0(隐式转换为该类型):
class MyClass {
private:
int m_int;
char m_char;
};
int main() {
static int int1; // 0
static char char1; // '\0'
static bool bool1; // false
static MyClass mc1; // {0, '\0'}
}
有关全局静态对象初始化的详细信息,请参阅附加启动注意事项。
值初始化
值初始化发生在以下情况下:
使用空大括号初始化来初始化已命名值。
使用空圆括号或大括号初始化匿名临时对象。
使用 new 关键字和空圆括号或大括号来初始化对象。
值初始化执行以下操作:
对于至少有一个公共构造函数的类,将调用默认构造函数。
对于没有声明构造函数的非联合类,该对象进行零初始化,并调用默认构造函数。
对于数组,每个元素都进行值初始化。
在其他所有情况下,变量进行零初始化。
class BaseClass {
private:
int m_int;
};
int main() {
BaseClass bc{}; // class is initialized
BaseClass* bc2 = new BaseClass(); // class is initialized, m_int value is 0
int int_arr[3]{}; // value of all members is 0
int a{}; // value of a is 0
double b{}; // value of b is 0.00000000000000000
}
复制初始化
复制初始化是指使用一个对象来初始化另一个对象。 它发生在以下情况下:
使用等号初始化变量。
参数传递给函数。
从函数返回对象。
引发或捕获异常。
使用等号初始化非静态数据成员。
在聚合初始化期间通过复制初始化来初始化类、结构和联合成员。 请参阅聚合初始化中的示例。
以下代码将显示复制初始化的示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass{
public:
MyClass(int myInt) {}
void set_int(int myInt) { m_int = myInt; }
int get_int() const { return m_int; }
private:
int m_int = 7; // copy initialization of m_int
};
class MyException : public exception{};
int main() {
int i = 5; // copy initialization of i
MyClass mc1{ i };
MyClass mc2 = mc1; // copy initialization of mc2 from mc1
MyClass mc1.set_int(i); // copy initialization of parameter from i
int i2 = mc2.get_int(); // copy initialization of i2 from return value of get_int()
try{
throw MyException();
}
catch (MyException ex){ // copy initialization of ex
cout << ex.what();
}
}
复制初始化不能调用显式构造函数:
vector<int> v = 10; // the constructor is explicit; compiler error C2440: cannot convert from 'int' to 'std::vector<int,std::allocator<_Ty>>'
regex r = "a.*b"; // the constructor is explicit; same error
shared_ptr<int> sp = new int(1729); // the constructor is explicit; same error
有时,如果类的复制构造函数被删除或不可访问,复制初始化将导致编译器错误。 有关详细信息,请参阅显式初始化。
直接初始化
直接初始化使用(非空)大括号或圆括号。 不同于复制初始化,它可以调用显式构造函数。 它发生在以下情况下:
使用非空大括号或圆括号初始化变量。
使用 new 关键字和非空大括号或圆括号来初始化变量。
使用 static_cast 初始化变量。
在构造函数中,使用初始值设定项列表初始化基类和非静态成员。
lambda 表达式中捕获的变量的副本中。
以下是直接初始化的示例:
class BaseClass{
public:
BaseClass(int n) :m_int(n){} // m_int is direct initialized
private:
int m_int;
};
class DerivedClass : public BaseClass{
public:
// BaseClass and m_char are direct initialized
DerivedClass(int n, char c) : BaseClass(n), m_char(c) {}
private:
char m_char;
};
int main(){
BaseClass bc1(5);
DerivedClass dc1{ 1, 'c' };
BaseClass* bc2 = new BaseClass(7);
BaseClass bc3 = static_cast<BaseClass>(dc1);
int a = 1;
function<int()> func = [a](){ return a + 1; }; // a is direct initialized
int n = func();
}
列表初始化
使用大括号内的初始值设定项列表初始化变量时,将发生列表初始化。 大括号内的初始值设定项列表可在以下情况中使用:
初始化变量。
使用 new 关键字初始化类。
从函数返回对象。
参数传递给函数。
直接初始化中的参数之一。
在非静态数据成员的初始值设定项中。
在构造函数初始值设定项列表中。
列表初始化的示例:
class MyClass {
public:
MyClass(int myInt, char myChar) {}
private:
int m_int[]{ 3 };
char m_char;
};
class MyClassConsumer{
public:
void set_class(MyClass c) {}
MyClass get_class() { return MyClass{ 0, '\0' }; }
};
struct MyStruct{
int my_int;
char my_char;
MyClass my_class;
};
int main() {
MyClass mc1{ 1, 'a' };
MyClass* mc2 = new MyClass{ 2, 'b' };
MyClass mc3 = { 3, 'c' };
MyClassConsumer mcc;
mcc.set_class(MyClass{ 3, 'c' });
mcc.set_class({ 4, 'd' });
MyStruct ms1{ 1, 'a', { 2, 'b' } };
}
聚合初始化
聚合初始化是针对数组或类类型(通常为结构或联合)的一种列表初始化形式:
没有私有或受保护成员。
没有用户提供的构造函数,显式默认或删除的构造函数除外。
没有基类。
没有虚拟成员函数。
没有用于非静态成员的大括号或等号初始值设定项。
聚合初始值设定项包括含等号或不含等号的括号内的初始化列表:
#include <iostream>
using namespace std;
struct MyAggregate{
int myInt;
char myChar;
};
int main() {
MyAggregate agg1{ 1, 'c' };
cout << "agg1: " << agg1.myChar << ": " << agg1.myInt << endl;
cout << "agg2: " << agg2.myChar << ": " << agg2.myInt << endl;
int myArr1[]{ 1, 2, 3, 4 };
int myArr2[3] = { 5, 6, 7 };
int myArr3[5] = { 8, 9, 10 };
cout << "myArr1: ";
for (int i : myArr1){
cout << i << " ";
}
cout << endl;
cout << "myArr3: ";
for (auto const &i : myArr3) {
cout << i << " ";
}
cout << endl;
}
这是输出:
agg1: c: 1
agg2: d: 2
myArr1: 1 2 3 4
myArr3: 8 9 10 0 0
重要
在聚合初始化期间声明但未显式初始化的数组成员将进行零初始化,如 myArr3 中。
初始化联合和结构
如果联合没有构造函数,你可以使用值(或使用联合的另一个实例)对其初始化。 该值用于初始化第一个非静态字段。 结构初始化与其不同,其初始值设定项中的第一个值用于初始化第一个字段,第二个值用于初始化第二个字段,依此类推。 比较下例中联合和结构的初始化:
struct MyStruct {
int myInt;
char myChar;
};
union MyUnion {
int my_int;
char my_char;
bool my_bool;
MyStruct my_struct;
};
int main() {
MyUnion mu1{ 'a' }; // my_int = 97, my_char = 'a', my_bool = true, {myInt = 97, myChar = '\0'}
MyUnion mu2{ 1 }; // my_int = 1, my_char = 'x1', my_bool = true, {myInt = 1, myChar = '\0'}
MyUnion mu3{}; // my_int = 0, my_char = '\0', my_bool = false, {myInt = 0, myChar = '\0'}
MyUnion mu4 = mu3; // my_int = 0, my_char = '\0', my_bool = false, {myInt = 0, myChar = '\0'}
//MyUnion mu5{ 1, 'a', true }; // compiler error: C2078: too many initializers
//MyUnion mu6 = 'a'; // compiler error: C2440: cannot convert from 'char' to 'MyUnion'
//MyUnion mu7 = 1; // compiler error: C2440: cannot convert from 'int' to 'MyUnion'
MyStruct ms1{ 'a' }; // myInt = 97, myChar = '\0'
MyStruct ms2{ 1 }; // myInt = 1, myChar = '\0'
MyStruct ms3{}; // myInt = 0, myChar = '\0'
MyStruct ms4{1, 'a'}; // myInt = 1, myChar = 'a'
MyStruct ms5 = { 2, 'b' }; // myInt = 2, myChar = 'b'
}
初始化包含聚合的聚合
聚合类型可包含其他聚合类型,例如数组的数组、结构的数组等。 这些类型使用嵌套的大括号组进行初始化:
struct MyStruct {
int myInt;
char myChar;
};
int main() {
int intArr1[2][2]{{ 1, 2 }, { 3, 4 }};
int intArr3[2][2] = {1, 2, 3, 4};
MyStruct structArr[]{ { 1, 'a' }, { 2, 'b' }, {3, 'c'} };
}
引用初始化
有关引用初始化的信息,请参阅初始化引用。
外部变量的初始化
自动变量、寄存器变量、静态变量和外部变量的声明可包含初始值设定项。 但是,仅当外部变量没有声明为 extern 时,其声明中才可以包含初始值设定项。 有关详细信息,请参阅External。