INTERACTION_FLAGS 枚举 (interactioncontext.h)

指定交互的状态。

语法

typedef enum INTERACTION_FLAGS {
  INTERACTION_FLAG_NONE = 0x00000000,
  INTERACTION_FLAG_BEGIN = 0x00000001,
  INTERACTION_FLAG_END = 0x00000002,
  INTERACTION_FLAG_CANCEL = 0x00000004,
  INTERACTION_FLAG_INERTIA = 0x00000008,
  INTERACTION_FLAG_MAX = 0xffffffff
} ;

常量

 
INTERACTION_FLAG_NONE
值: 0x00000000
未设置标志。
INTERACTION_FLAG_BEGIN
值: 0x00000001
交互的开始。
INTERACTION_FLAG_END
值: 0x00000002
交互的结束 (包括惯性) 。
INTERACTION_FLAG_CANCEL
值: 0x00000004
已取消交互。 INTERACTION_FLAG_END也设置为“取消”。
INTERACTION_FLAG_INERTIA
值: 0x00000008
正在处理的惯性。
INTERACTION_FLAG_MAX
值: 0xffffffff
已超出最大交互数。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [仅限桌面应用]
标头 interactioncontext.h

另请参阅

INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT

INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK

交互上下文枚举

RegisterOutputCallbackInteractionContext