Xamarin.Essentials:陀螺仪
Gyroscope 类使你能够监控设备的陀螺仪传感器,此传感器测量围绕设备三个主轴的旋转。
入门
若要开始使用此 API,请阅读 Xamarin.Essentials 的入门指南,确保在项目中正确安装和设置库。
使用 Gyroscope
在类中添加对 Xamarin.Essentials 的引用:
using Xamarin.Essentials;
通过调用 Start
和 Stop
方法来使用 Gyroscope 功能以侦听陀螺仪的变化。 然后通过 ReadingChanged
事件反馈任何变化(以 rad/s 为单位)。 示例用法如下:
public class GyroscopeTest
{
// Set speed delay for monitoring changes.
SensorSpeed speed = SensorSpeed.UI;
public GyroscopeTest()
{
// Register for reading changes.
Gyroscope.ReadingChanged += Gyroscope_ReadingChanged;
}
void Gyroscope_ReadingChanged(object sender, GyroscopeChangedEventArgs e)
{
var data = e.Reading;
// Process Angular Velocity X, Y, and Z reported in rad/s
Console.WriteLine($"Reading: X: {data.AngularVelocity.X}, Y: {data.AngularVelocity.Y}, Z: {data.AngularVelocity.Z}");
}
public void ToggleGyroscope()
{
try
{
if (Gyroscope.IsMonitoring)
Gyroscope.Stop();
else
Gyroscope.Start(speed);
}
catch (FeatureNotSupportedException fnsEx)
{
// Feature not supported on device
}
catch (Exception ex)
{
// Other error has occurred.
}
}
}
传感器速度
- 最快 – 尽快获取传感器数据(不保证在 UI 线程上返回)。
- 游戏 – 适合游戏的速度(不保证在 UI 线程上返回)。
- 默认 - 适合屏幕方向更改的默认速率。
- UI – 适合常规用户界面的速率。
如果事件处理程序不能保证在 UI 线程上运行,并且如果事件处理程序需要访问用户界面元素,请使用 MainThread.BeginInvokeOnMainThread
方法在 UI 线程上运行该代码。