Xamarin.Essentials:磁力计
Magnetometer 类使你能够监视设备的磁力计传感器,此传感器指示设备相对于地球磁场的方向。
入门
若要开始使用此 API,请阅读 Xamarin.Essentials 的入门指南,确保在项目中正确安装和设置库。
使用 Magnetometer
在类中添加对 Xamarin.Essentials 的引用:
using Xamarin.Essentials;
通过调用 Start
和 Stop
方法来使用 Magnetometer 功能以侦听磁力计的变化。 然后通过 ReadingChanged
事件反馈任何变化。 示例用法如下:
public class MagnetometerTest
{
// Set speed delay for monitoring changes.
SensorSpeed speed = SensorSpeed.UI;
public MagnetometerTest()
{
// Register for reading changes.
Magnetometer.ReadingChanged += Magnetometer_ReadingChanged;
}
void Magnetometer_ReadingChanged(object sender, MagnetometerChangedEventArgs e)
{
var data = e.Reading;
// Process MagneticField X, Y, and Z
Console.WriteLine($"Reading: X: {data.MagneticField.X}, Y: {data.MagneticField.Y}, Z: {data.MagneticField.Z}");
}
public void ToggleMagnetometer()
{
try
{
if (Magnetometer.IsMonitoring)
Magnetometer.Stop();
else
Magnetometer.Start(speed);
}
catch (FeatureNotSupportedException fnsEx)
{
// Feature not supported on device
}
catch (Exception ex)
{
// Other error has occurred.
}
}
}
所有数据将以 µT(微特斯拉)为单位返回。
传感器速度
- 最快 – 尽快获取传感器数据(不保证在 UI 线程上返回)。
- 游戏 – 适合游戏的速度(不保证在 UI 线程上返回)。
- 默认 - 适合屏幕方向更改的默认速率。
- UI – 适合常规用户界面的速率。
如果事件处理程序不能保证在 UI 线程上运行,并且如果事件处理程序需要访问用户界面元素,请使用 MainThread.BeginInvokeOnMainThread
方法在 UI 线程上运行该代码。