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Codechat 071 - Fusion 360 提示:在人脸上进行设计
Autodesk 的 Fusion 360 是我的选择,用于制作事物 - 真实的东西 - 塑料和金属和木材的东西。 我经常发现自己想在设计中选择一张脸,并在那张脸上做一些花哨的 2D 图形,但 Fusion 360 中的素描环境相当基本。
我终于想出了一个很好的工作流,用于从我的 3D 设计导出人脸,在所选矢量编辑器的副本 (replica)上绘制 2D,然后轻松将新绘图带回 Fusion 350...也许要启动延伸。
希望当你做事情时, 这很有帮助。
Autodesk 的 Fusion 360 是我的选择,用于制作事物 - 真实的东西 - 塑料和金属和木材的东西。 我经常发现自己想在设计中选择一张脸,并在那张脸上做一些花哨的 2D 图形,但 Fusion 360 中的素描环境相当基本。
我终于想出了一个很好的工作流,用于从我的 3D 设计导出人脸,在所选矢量编辑器的副本 (replica)上绘制 2D,然后轻松将新绘图带回 Fusion 350...也许要启动延伸。
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