剧集

使用 Unity 和 Visual Studio 创建游戏

在本集中,Robert 由 Arturo Nunez 加入,他向我们展示了 Visual Studio 和 Unity 的无缝集成,以及这如何让你成为一个更高效的游戏开发人员。 你可以获得 IntelliSense 和脚本的完整调试支持等优势,以及 Unity 特定功能,例如直接在 MonoBehavior 脚本中实现 Unity API 消息,以及用于添加方法定义的 MonoBehavior 向导。 

(在有限的时间内,可以利用 Unity Pro 和 Visual Studio Professional 捆绑包,其中包括 Visual Studio Pro、Unity Pro、每月 50 美元的 Azure 额度等。

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